Ready Player One (film)

Film
Tysk titel Ready Player One
Originaltitel Ready Player One
Ready Player One logo.png
Produktionsland Förenta staterna
originalspråk engelsk
Publiceringsår 2018
längd 140 minuter
Åldersgräns FSK 12
JMK 12
stav
Direktör Steven Spielberg
manus Ernest Cline ,
Zak Penn
produktion Donald De Line ,
Dan Farah ,
Kristie Macosko Krieger ,
Steven Spielberg
musik Alan Silvestri
kamera Janusz Kamiński
skära Michael Kahn
ockupation
synkronisering

Ready Player One är en science fiction - Äventyr av Steven Spielberg , som kom den 29 mars 2018, USA och den 5 april 2018 de tyska biograferna. Filmen är baserad på science fiction-romanen Ready Player One av Ernest Cline och spelar sig in i den närmaste framtidens spelvärld .

komplott

År 2045 kommer många av världens befolkningscentra att ha blivit slumliknande städer. För att undkomma sin desperation rör sig människor i den virtuella metaversvärlden OASIS, ett multiplayer - VR- spel på en onlineplattform. I denna virtuella värld som uppfanns och programmerades av speldesignern James Donovan Halliday kan människor undkomma den dystra vardagen och användare kan göra och uppleva nästan allt här, för OASIS är en värld där verklighetens gräns är ens egen fantasi. Om du vill kan du bestiga Mount Everest med Batman, åka på pyramiderna i Egypten eller ändra kön. Du kan tjäna mynt där, köpa kläder, vapen eller artefakter för dem, eller med mycket skicklighet kan du få dem som Halliday har gömt i den här världen. I OASIS kan du dock också förlora allt om din egen avatar dör på skärmen. Efter att Halliday dog ​​2040 började en stor sökning som en del av hans arv, eftersom programmeraren hade ett påskägg gömt i OASIS . I sitt videoklipp hade Halliday förordnat att sökaren till påskägget inte bara skulle ärva hans förmögenhet på en halv biljon dollar utan också full kontroll över OASIS. För att komma till ägget måste spelarna hitta tre nycklar som Halliday har gömt på olika platser i OASIS, där han framträder som sin avatar Anorak, och var och en öppnar en annan magisk grind. Den första nyckeln ges till den som lyckas korsa mållinjen i ett lopp. Ingen spelare har dock lyckats med detta under de fem år som gått sedan Hallidays död.

Tonåringen Wade Owen Watts från Columbus (Ohio) tillbringar också mycket tid i virtuell verklighet, där han, i form av sin avatar Parzival, flyttar på sin rundsträckta löpband som ligger i hans reträtt i en gammal skåpbil. Han föddes efter majsbrännan 2027. Wade uppfattar verkligheten som skräck och han värdesätter OASIS eftersom han när som helst kan fly dit. Sedan hans föräldrars död har han bott med sin moster Alice, som ständigt får nya vänner, i ett område som består av levande containrar staplade ovanpå varandra i byggnadsställningar och kallas "The Stacks". Wade kommer inte överens med dessa, särskilt Rick, hennes nuvarande partner, som förlorade sina besparingar i OASIS i en kamp. I OASIS däremot finns avataren Aech, som Wade beskriver som sin bästa vän, även om de aldrig har träffats i verkligheten. Aech är en skicklig mekaniker på OASIS.

Tye Sheridan , här på Comic-Con i San Diego , spelar i filmen som Wade Owen Watts

Wade har inte slutat delta i det vanliga loppet om den första nyckeln. Art3mis, som är mycket känd i OASIS, deltar också på sin motorcykel. Efter att ha räddat henne från att nollställas av King Kong blir de vänner. Art3mis anser att det är alla Gunters plikt att skydda OASIS från att tas över av gruppen "Innovative Online Industries" ("IOI"). För forskning gick Wade till Halliday Journal, ett virtuellt bibliotek inom OASIS, där Gunter kan ta reda på mer om grundaren. Där försöker han ta reda på något om Hallidays liv från de personliga anteckningarna som ger honom en aning om hur man avslutar loppet. I ett av de inspelade konversationerna med sin partner Ogden Morrow sa Halliday, ”Varför kan vi inte ens gå bakåt?” Denna mening ger Wade den avgörande ledtråden, och vid nästa lopp växlar han bakåt vid startlinjen och hittar en säkert sätt att komma dit Slutsats. Han får den första av de tre tangenterna och en indikation på nästa uppdrag. Nästa Gunter som tar emot denna nyckel är Aech, Art3mis och Gunter Daito och Sho. Spelarnas namn finns nu på en enorm resultattavla. Med de pengar Wade fick som ledare på resultattavlan köper han vapen, artefakter och en sensordräkt, som han får levereras till sitt verkliga hem.

Ben Mendelsohn spelar Wades motståndare Nolan Sorrento

Nolan Sorrento, chef för IOI, vill också behålla kontrollen över OASIS. Men han är mindre idealistisk än Halliday och vill utnyttja spelet. Så han skapade en bokstavlig armé av drönare för att kontrollera avatarer på sökningen. IOI-anställda, som kallas sexar och vars avatarer redan kan kännas igen i OASIS av sina kläder, bär bara siffror och adresseras inte av deras namn. Sorrento vill att Parzivals namn på alla sätt försvinner från resultattavlan. Så han sätter sin handleder i-R0k på Parzival.

Parzival och Art3mis möts i en klubb medan de försöker lösa ledtrådarna för den andra nyckeln. De hörs av i-R0k och Parzivals oaktsamhet ger i-R0k tillräckligt med information för att identifiera Wade i den verkliga världen. Medan Parzival och Art3mis dansar glatt bakhåller IOI-handlangarna dem, men de två lyckades fly. Med informationen från i-R0k om Parzivals identitet försöker Sorrento nu få Wade på sin sida och vinna honom till IOI. Han vägrar emellertid erbjudandet och fortsätter att arbeta på pussel med sina vänner på egen hand. Som vedergällning låter Sorrento sin assistent F'Nale Zandor attackera Wades container där han misstänker det. En explosion och kollapsen av containertornet dödar sin moster Alice och hennes vän Rick.

Wade själv kidnappas av rebellerna som har samlats runt Samantha Cook. Hon är Art3mis i OASIS. Från att gömma sig hittar de två lösningen på den andra gåten i en kopia av Overlook Hotel från Stanley Kubricks The Shining . Art3mis får den andra nyckeln, Jade-tangenten, efter att hon ber Kira att dansa i hotellets balsal efter att ha hoppat. Under tiden får Zandor veta att Wade överlevde attacken och letar efter rebellernas gömställe. Medan han stormade gömstället lyckas Wade fly med Samanthas hjälp, men Samanthas fångas och placeras i ett IOI-lojalitetscenter, där hon ska täcka de skulder som hennes far en gång hade ackumulerat i OASIS.

Under tiden räddas Wade av spelarna som han bara kände från OASIS som Aech, Daito och Sho. Hans bästa vän i verkliga livet är en kvinna som heter Helen Harris. Tillsammans dechiffrerar de ledtråden till den tredje nyckeln som leder dem till Anoraks slott på planeten Doom. Där har Sorrento redan byggt upp ett omfattande försvar och ett ogenomträngligt kraftfält som alstras av Ozovox artefakter och bara kan stängas av inifrån . De sex arbetar redan med att hitta den tredje nyckeln med hjälp av en Atari 2600- konsol, eftersom den måste vara dold i ett av spelen.

På grund av tvångsarbete är Art3mis instängd i kraftfältet. Men genom att hacka Sorrentos OASIS-åtkomst lyckas Wade och de andra lura Sorrentos OASIS att tro att han framgångsrikt har loggat ut från spelet. I verkligheten är han dock i en kopia av sitt kontor skapat av Aech, och därmed får de all information de behöver för att kontakta Samantha och befria henne från sin cell i lojalitetscentret. Parzival uppmanar sedan alla avatarer att stödja den nu höga fem gruppen på planeten Doom i deras kamp. Många spelare svarar på samtalet och börjar striden om Anoraks slott.

Under tiden lyckas Samantha få tillgång till Warroom of the Six inuti IOI-byggnaden och smyga på Ozovox kula som en IOI-vakt inom OASIS och avaktivera skyddsskölden. I den nu helt utsvängda striden förvandlas Sorrento till Mecha- Godzilla på slagfältet och kan endast besegras med High-Fiver 's kombinerade styrkor. Parzival och de andra går in i rummet där en sex spelar spelet Adventure , det första datorspelet där ett påskägg någonsin gömdes. De sex observeras av gruppen och vinner spelet, men nollställs också som de andra sexarna tidigare i andra testade spel. Innan Parzival kommer till konsolen dyker Sorrento upp igen med den kraftfulla artefakten Cataclyst och kan aktivera den. Som ett resultat dör alla avatarer på planeten Doom och nollställs - alla utom Parzival, som överlever på en fjärdedel dollar tjänat på en vinnande insats med Halliday Journal-kuratorn som visar sig vara extra liv. Parzival får den sista nyckeln genom att inte försöka vinna äventyrsspelet utan genom att utlösa påskägget i spelet. Med alla tre nycklar får han nu tillgång till skattkammaren där påskägget är gömt. Parzival utsätts för ett slutprov av Anorak, som han också klarar, varefter Anorak förvandlas till en projektion av Halliday. I projektionen av Hallidays barnrum lämnar han äntligen det gyllene påskägget till Wade och ger honom därmed kontroll över OASIS.

Efter Sorrentos och Zanders arrestering bestämmer Wade sig för att dela kontrollen över OASIS med de andra high-fiversna. Ogden Morrow, som kunde observera sin sökning i OASIS obemärkt i kuratorns sken, erbjuder sig att arbeta för henne som konsult mot en avgift på en fjärdedel av en dollar. De höga fem beslutar att stänga OASIS två gånger i veckan, varje tisdag och torsdag, för att tvinga människor att spendera mer tid i den verkliga världen. Wade och Samantha börjar ett förhållande och flyttar in i en lägenhet tillsammans.

produktion

Personal och anpassning av mallen

Manusförfattare Zak PennComic-Con i San Diego

Filmen är baserad på Ernest Clines dystopiska science fiction-roman Ready Player One från 2010. Innan boken publicerades kom hans mörka dystopi i händerna på Steven Spielberg , som omedelbart var entusiastisk över konceptet och regisserade den filmledda. Clines roman anpassades för filmen av Zak Penn . Dessutom hade författaren och regissören intensifierat sitt samarbete så att Cline också var inblandad i beskrivningen. Cline själv betonade hur mycket han tyckte om projektet och att han var ganska förvånad över hur troget hans idéer om historien äntligen genomfördes.

Jämfört med romanen har vissa saker ändrats eller utelämnats. Den första utmaningen, som i boken är en kombination av det klassiska spelet Dungeons of Daggorath och filmen WarGames , blev ett spektakulärt billopp genom Manhattan. När det gäller de andra skillnaderna konstaterar Jan-Keno Janssen från Heise.de att regissören prydde romanens dystopiska värld med mycket glasyr för sin film: ”Regel i boken fattigdom, drogmissbruk och död i slummen, man ser på Spielbergs film i glada medelklassiga ansikten av hemmafruar som är på gott humör och dammsuger sina husvagnar i sina rengöringsrockar. Spielberg vågade inte heller visa de två unga huvudpersonerna som Cline beskrev dem: överviktiga och inte nödvändigtvis enligt Hollywood-skönhetsidealet. ”I boken beskrivs oasen som en slags vidareutveckling av det nuvarande Internet. Förutom underhållningsalternativen går eleverna i virtuella skolklasser där. Det finns också en kärlekshistoria som inte förekommer i boken, säger Jan-Keno Janssen.

Casting och dubbning

skådespelare Röstskådespelare roll
Tye Sheridan Sebastian Fitzner Parzival / Wade
Lena Waithe Maja Maneiro Aech / Helen Harris
Susan Lynch Katrin Fröhlich Alice
Olivia Cooke Victoria Frenz Art3mis / Samantha Evelyn Cook
Hannah John-Kamen Julia Kaufmann F'Nale Zandor
Mark Rylance Frank Röth James Donovan Halliday / anorak
Ben Mendelsohn Dennis Schmidt-Foss Nolan Sorrento
Simon Pegg Simon Hunter Ogden Morrow / Curator
Ralph Ineson Matti Klemm Stack
( TJ Miller ) Björn Schalla I-ROk

Tye Sheridan spelar Wade Owen Watts i filmen, som agerar i OASIS genom sin avatar Parzival. Olivia Cooke tog rollen som Samantha Evelyn Cook, kallad Art3mis i OASIS. Lena Waithe tog rollen som Helen Harris, som kontrollerar avataren Aech i spelet. Mark Rylance kan ses i rollen som OASIS-uppfinnaren James Donovan Halliday, Ben Mendelsohn i rollen som Nolan Sorrento från Innovative Online Industries. Hannah John-Kamen spelar sin assistent F'Nale Zandor. I den ursprungliga versionen låter TJ Miller sin medhjälpare I-ROk sin röst.

Spielberg förklarade att eftersom filmen till stor del spelar in i den rent virtuella världen mellan OASIS, var det svårt för skådespelarna att orientera sig på scenen eftersom de saknade riktiga referenspunkter: ”Den enda chansen för dem att förstå var de är, var Oculus glasögon . Med dessa glasögon kunde du se hela uppsättningen. ”Utan dessa skulle skådespelarna bara ha stått i ett 380 kvadratmeter vitt rum utan innehåll, med glasögon på, de var i Hallidays källare eller i hans verkstad, enligt Spielberg.

Den tyska synkroniseringen baserades på en dialogbok av Alexander Löwe och dialogledningen av Dietmar Wunder på uppdrag av FFS Film- & Fernseh-Synchron GmbH, Berlin.

Film och specialeffekter

Filminspelningen ägde rum på Warner Bros Studios, Leavesden och Birmingham , inklusive smyckekvartalet, Floodgate Street i Digbeth och Gravelly Hill Interchange , även känd som Spaghetti Junction . Den tvåfaldiga Oscar-vinnaren Janusz Kamiński agerade som kameraman .

När han förberedde filmen, undersökte möjligheterna för specialeffekterna och speciellt vid redigering av filmen, använde Spielberg de många olika inställningarna som blev resultatet av inspelningsinspelningarna . OASIS skapades helt virtuellt med hjälp av motion capture-processen, medan scenerna i den verkliga världen också filmades i samma. Andreas Staben från Filmstarts tycker att OASIS konstgjorda perfektion och hyperrealism passar perfekt och att det passar in i den escapistiska drömvärldens design att överdrift aldrig är långt borta.

Utrustning, kostymer och filmmusik

Setet designades av Oscar-vinnaren Anna Pinnock , kostymerna av Kasia Walicka-Maimone .

Ljuddesign var ansvaret för ljudteknikern Richard Hymns , som flera gånger nominerades till en Oscar och belönades för sitt arbete med Indiana Jones och det sista korståg med samma . Partituren komponerades av Alan Silvestri efter att John Williams ursprungligen var avsedd för detta verk. Ljudspåret till filmen, som innehåller 22 musikstycken, släpptes som nedladdning den 30 mars 2018 och som en dubbel-CD den 6 april 2018 av WaterTower Music. Dessutom släpptes den 30 mars 2018 ett album med låtar från filmen, inklusive Prince, Tears for Fears , The Temptations , Bruce Springsteen , Blondie, the Bee Gees , Earth, Wind & Fire och New Order . Soundtracket gick den 11 maj 2018 på 13: e plats i soundtrackalbumlistorna i Storbritannien .

Marknadsföring, följeslagare och publicering

I juli 2017 presenterade Spielberg sitt filmprojekt på Comic-Con i San Diego . En första trailer för filmen släpptes också just nu. En första tysk trailer följde i augusti 2017. En sista trailer publicerades i mitten av mars 2018. De olika trailrarna inkluderade låtarna Tom Sawyer av Rush, World In My Eyes av Depeche Mode (i Cicada-remixen), Jump av Van Halen , Take On Me av a-ha (i remixen) och Pure Imagination av Gene Wilder (i Ghostwriter Music Version). Under veckan innan den amerikanska teatret släpptes släpptes en featurette som tittar bakom kulisserna och låter tillverkarna och skådespelarna säga. Den 3 april 2018 släpptes The Art of Ready Player One, den officiella konstboken för filmen.

Filmen firade sin världspremiär den 11 mars 2018 som en del av South by Southwest Film Festival , dess europeiska premiär den 19 mars 2018 i London och släpptes i amerikanska biografer den 29 mars 2018 och i kinesiska biografer den 30 mars. , 2018 och i tyska biografer den 5 april 2018.

reception

Åldersgräns

I USA rankades filmen PG-13 av MPAA . I Tyskland är filmen FSK 12 . Anledningen till utgåvan säger: ”Den visuellt fantastiska filmen fungerar med ett lättförståeligt bra-dåligt system och behandlar ämnen som vänskap, kärlek och förtroende. På grund av deras kognitiva utvecklingsnivå har barn och ungdomar från 12 års ålder inga problem att följa den saga- liknande historien. De ibland snabba actionscenerna ligger också inom en ram som inte överväldiger tittarna från 12 års ålder; fysiskt våld avbildas på ett mycket reserverat och komiskt liknande sätt. Ibland finns det skräck- och skräckeffekter i " skattejakten ", men dessa mjukas upp av humor och utvecklar därmed ingen bestående skrämmande effekt på barn från 12 års ålder. "

Recensioner och intäkter

Hittills har filmen fått ett ganska positivt betyg från 72 procent av Rotten Tomatoes- kritiker .

John DeFore från The Hollywood Reporter förklarar att medan Steven Spielberg förändrar detaljerna och strukturen i Ernest Clines bästsäljande roman i Ready Player One, håller han fortfarande stämningen och håller spänningen på en lika hög nivå.

Forbes Charlie Fink beskriver filmen som ett mästerverk: "Det är en förklaring om kärlek till videospel och våra kollektiva och ofta vilseledande tekniska fantasier, men framför allt, som alla Spielbergs bästa filmer, är det en förklaring om kärlek till filmerna . "

Eric Kohn från IndieWire skrev att Ready Player One fungerar som om Spielberg såg många filmer av Luc Besson och bestämde sig för att överträffa dem. Även om filmens körtid är för lång och den drar lite i den sista tredjedelen, är detta inte ett misstag, och inte heller är användningen av CGI. Dessutom är Ready Player One Spielbergs mest polerade film sedan AI - artificiell intelligens , men roligare och som ett resultat ett imponerande science fiction-spektakel samtidigt.

Filmkritikern Antje Wessels säger att Spielberg sjunger beröm för allt som gör det möjligt för oss att stänga av från vardagen genom att försöka tillåta åtminstone ett kort utseende för varje relevant del av ett mer eller mindre välkänt popkulturfenomen. Han lyckas inte alltid göra detta på ett subtilt sätt, enligt Wessels, och samtidigt räcker det aldrig med en enda observation för att upptäcka varje liten detalj i Ready Player One direkt. Spielberg lyckas med något som film, dataspel och konsert i ett och han tar tittaren i två och en halv timme in i en konstig värld utan att sätta några gränser för sig själv.

Lars Weisbrod från Zeit Online säger - med hänvisning till generationen som upplevde sin ungdomliga socialisering på 1980- talet - Spielberg fann "under de sista minuterna av Ready Player One en metafor för mekaniken i vår längtan efter dessa underbara år: Eftersom vi är dator analfabeter har vi aldrig lärt oss att faktiskt förstå den digitala världen , vi pilgrimerar alltid tillbaka till dess ursprung, till de barnrum där de första hemdatorerna dök upp och dagens kraftfulla programmerare uttryckte sina finnar. "

I USA, Kina, Frankrike och Ryssland nådde filmen nummer 1 i kassan och toppade också den internationella marknaden. Filmens globala intäkter från teatervisningar är hittills cirka 582 miljoner dollar. Som ett resultat rankas filmen som 8: e bland de mest framgångsrika filmerna från 2018 . Filmen spelade in 623 375 besökare i Tyskland.

Använd i skollektioner

Den online-portal kinofenster.de rekommenderar Ready Player One för ämnena konst , engelska, tyska och datavetenskap och erbjuder material för film för klassrummet. Martin Daßinnies skrev där att konstklasser kunde belysa vikten av popkulturella fenomen och ikoner. Ett möjligt tillvägagångssätt är förhållandet mellan originalet och plagiering. Begrepp som inspiration och äkthet bör också diskuteras i detta sammanhang. Intressanta impulser om ämnet digitala media för ämnena tyska och engelska erbjuds av dataspelets identitetsskapande karaktär, som idag inte längre kan begränsas till en ungdomskultur utan sträcker sig över språk, kulturer och generationer, fortsätter Daßinnies.

Bearbetning i andra media

I mars 2018 släppte synthwavebandet Gunship en låt inspirerad av filmen Art3mis & Parzival och en medföljande musikvideo.

Utmärkelser (urval)

I början av december 2018 tillkännagavs att filmen var i förval för Oscar-utmärkelsen 2019 i kategorin Bästa visuella effekter . Det finns också på en kortlista i kategorin Bästa filmmusik . Nedan följer ett urval av nomineringar och priser från andra filmpriser.

Art Directors Guild Awards 2019

British Academy Film Awards 2019

Critics 'Choice Movie Awards 2019

  • Nominering för bästa actionfilm

Hollywood Music in Media Awards 2018

  • Nominering för bästa poäng - Science Fiction / Fantasy-film ( Alan Silvestri )

MTV Movie & TV Awards 2018

Academy Awards 2019

Satellite Awards 2018

  • Nominering för bästa visuella effekter

Saturnus prisutdelning 2019

Teen Choice Awards 2018

  • Nominering i kategorin Choice Movie: Sci-Fi
  • Nominering för bästa science fiction-skådespelare (Tye Sheridan)
  • Nominering för bästa science fiction-skådespelare (Olivia Cooke)
  • Nominering för Choice Breakout Movie Star (Olivia)

Visual Effects Society Awards 2019

  • Nominering i kategorin visuella effekter i en fotorealistisk långfilm
  • Nominering i kategorin Visuella effekter i ett realtidsprojekt
  • Pris i kategorin Skapad miljö i en fotoreal funktion
  • Pris i kategorin Virtuell film i ett fotorealt projekt
  • Nominering i kategorin Modell i ett fotorealt eller animerat projekt

Filmanalys

konstruktion

Ready Player One börjar med en generös utelämning, som Matthias Kremp från Spiegel Online ungefär uppskattar i de första 100 till 150 sidorna av Ernest Clines roman. Under de första minuterna av filmen lät han världen 2045 gå förbi som en kortfattad beskrivning av staten. Istället för den detaljerade början av romanen, där mycket rapporteras om inställningen och karaktärerna, låter Spielberg sin film börja med en kommentar från huvudpersonen, som förklarar att världen kommer att bli lika dålig 2045 som man fruktade ur dagens perspektiv, konstaterar Andreas Staben från Filmstarts . Lars Weisbrod från Zeit Online säger att efter höjdpunkten, som han beskriver som en CGI-stridsmålning, lät Spielberg sin film sluta försiktigt i en simulering av Hallidays plantskola: ”Här, där han sitter i all evighet som en liten pojke framför sin spelkonsol har han Programmer döljer den stora röda knappen som han kan radera sin OASIS med. Naturligtvis: Kontrollomkopplaren för digitalisering finns i ett barnrum mellan Dungeons & Dragons och Space Invaders . ”Weisbrod förklarar att Spielberg avviker här från romanen där James Halliday inte bara har ett rum utan hela hans hemstad Middletown, Ohio i OASIS på ett sådant sätt att besökaren alltid kan förvänta sig en perfekt sen hösteftermiddag i mitten av åttiotalet. I slutändan är filmens moral att det bästa fortfarande är verkligheten, för det är ju verkligt.

Mytologiska referenser

Jakten på Easteregg jämfördes upprepade gånger av kritiker med sökandet efter den heliga gralen . Alex Leadbeater beskriver filmen och romanen som "popkulturens heliga gral". I sin recension hänvisar David Crow till användarnamnet " Parzival " valt av Wade , en riddare från Arthur- legenden som söker efter den heliga gralen, precis som huvudpersonen är Gunter i OASIS, ett resväskaord för "Egg Hunter" . Den trollkarlserande anoraken, Hallidays avatar i OASIS, påminde kritiker om Merlin.

Popkulturreferenser

Som i romanen kan ett stort antal popkulturella referenser från 1900- och 21-talet ses i filmen. Redan i trailern kan du se jätten från filmen The Giant from Space (1999), som enligt Spielberg spelar en viktig roll i filmen. Jätten är också en ersättning för karaktären Ultraman från serien med samma namn från 1960-talet, som dyker upp i bokens sista strid. Andra karaktärer och objekt från andra media är till exempel Tracer och Pharah från videospelet Overwatch (2016), flera Spartaner och olika vapen från Halo-spelserien , den kvinnliga versionen av Commander Shepard från Mass Effect 3 , Lara Croft från Tomb Raider , Duke Nukem , Freddy Krueger , Kanedas motorcykel från Manga Akira (1982) och dess anime-anpassning (1988), DeLorean från science fiction- filmserien Back to the Future , en av Lightcycles från Tron: Legacy , den uppgraderade Ford från Mad Max , GMC-skåpbilen från serien The A-Team , RX-78-2 Gundam från Mobile Suit Gundam (1979) och Serenity from Firefly . Ytterligare referenser relaterade till situationer, scener, spelad musik, framträdande karaktärer och objekt som används av karaktärer representeras i hela filmen.

Teknik i film

Förutom mytologiska referenser och popkulturella referenser från 1900- och 2000-talen, särskilt nostalgi-resan till 1980-talet, är Ready Player One också en science fiction-film som spelas 2045 där Spielberg visar hur spel kommer att bli i framtiden är förankrat i samhället och hur detta påverkar det. Lars Weisbrod från Zeit Online förklarar att jorden 2045 hade blivit en ful plats, formad av en miljökatastrof, krig och kärnkraftsförorening. De flesta amerikaner bor i galna husvagnar och fraktcontainrar som de har staplat ovanpå varandra i utkanten av tidigare stora städer. Den virtuella verkligheten som heter OASIS är den enda ljuspunkten i detta dystopiska Amerika och har ersatt alla andra fritidsaktiviteter. Vid den här tiden, sett längre bort, verkade 1980-talet som ett stort ögonblick för mänskligheten, där popkultur och teknik redan gnistrade på höjden av nutiden, men nätverkande hade ännu inte kvävt oss, säger Weisbrod. För Birkner Bastian från PC-spel ansluter OASIS-uppfinnaren James Halliday till ledningen av stora teknologipionjärer som Steve Jobs eller Bill Gates , och nästan hela mänskligheten i filmen har tillgång till världen där alla kan skapa en avatar enligt sina önskemål för att sedan bygga upp ett slags andra vardagsliv i den digitala idyllen.

Eftersom det var svårt för skådespelarna att orientera sig på filmuppsättningen, hade de Oculus-glasögon under inspelningen . Med liknande glasögon utforskar spelare OASIS i filmen

En del av Ready Player One ser mer futuristisk ut än vad den egentligen är, säger Oliver Schmiedchen, för många av speluppsättningarna i denna fantastiska virtuella värld fanns redan idag. Han citerar kontrollerna och användarhandledningen med dagens VR-glasögon som exempel. Möjligheten att visa ytterligare information i sitt synfält, som Watts använder i romanen och i filmen, kan redan idag användas genom Oculus Home-revisionen Oculus Dash och Oculus Desktop för att visa allt innehåll som ett överlägg i körande VR-applikationer att låta. Användarnas rörelser i filmen genom OASIS med haptiska datahandskar är nu möjliga med hjälp av Virtuix Omni, säger Schmiedchen. I filmen kan användare också röra sig med så kallade rundstrålande löpband i OASIS, dvs löpband eller lekplatser där man kan röra sig i alla riktningar. Detta påminner Jan-Keno Janssen från Heise.de visuellt påfallande om VR-lekhagen Virtuix Omni, medan glasögonen påminner honom om VR-fästen för mobiltelefoner, delvis som Oculus Rift, delvis som HTC Vive. Användare som har råd med en bär en doppdräkt i filmen, som låter dig känna varje virtuell bris.

När filmen gjordes var den virtuella verkligheten fortfarande omogen. De första fritt tillgängliga kopiorna av VR-glasögon kom inte på marknaden förrän fem år senare. Oliver Schmiedchen säger att OASIS tekniska infrastruktur är utformad så att den kan bli verklighet inom en snar framtid. De komplexa virtuella världarna beräknas inte i användarens headset eller enbart via deras datorer / bärbara datorer, säger Schmiedchen, utan istället fungerar det hela via ett P2P-nätverk där alla anslutna enheter gemensamt bär datorbelastningen, vilket motsvarar ett koncept som redan används idag. Cloud computing är ett annat nyckelord som ofta används i detta sammanhang, enligt Schmiedchen, och till exempel planerar TPCast och Huawei ett 5G-moln som strömmar innehåll direkt till VR-headset utan dator.

Kritik mot civilisationen och betydelse för social samexistens

Ernest Cline hade i sin Ro-man-mot-ledning också analys av mono- och oligopolstriderna i PR-industrin

Craig Weightman, en föreläsare i spel och visuella effekter vid Staffordshire University, berättar för theconversation.com att ett helt samhälle tillbringar en stor del av sitt vakna liv online i filmer och lämnar världen bara för att äta och sova. För Alanah Pearce från IGN förblir många frågor obesvarade i detta sammanhang i filmen, eftersom Ready Player One är så kär i OASIS värld att han inte spenderar mycket tid på att utforska det dystopiska Ohio 2045. Pearce är intresserad av hur och när människor blev beroende av OASIS, hur de tjänar riktiga pengar för att betala för sina hyror eller matvaror, om människor är nöjda med detta sätt att leva och vilka effekter denna extrema teknikbesatthet har.

För Stern Online utvecklas science fiction-filmen inte bara mycket nostalgi utan också en dyster framtidsvision, även om romanens ursprungliga budskap, varningen om samhällets kollaps, världens förstörelse och kraften i stora företag, tar en baksätesutrustning. Allt som återstår är Hallidays varning. "Människor måste spendera mer tid i den verkliga världen."

Även Dietmar Dath från Frankfurter Allgemeine Zeitung anser analys av mono- och oligopol slåss i PR-branschen, Ernest Cline gör i boken, kommer att minskas från Spielberg särskilt svår, och IOI skurken Nolan Sorrento konspirerar för godtyckligt, eftersom det från den medvetet utbytbara kapitalfunktionella masken när Cline satte på sig denna siffra skulle något troligt förbli. Ingenting återstår i filmen med romanens trovärdiga och skrämmande idé att OASIS har absorberat stora delar av utbildningssystemet och socialiseringsuppgifterna i samhället bortom familjen, säger Dath. Även PC-spel konstaterar att civilisationens kritik av originalet blir lite för kort.

Rolling Stones Sassan Niasseri säger att Ready Player One fungerar som en reklam för virtual reality, även om filmen försöker förmedla det motsatta. Jämfört med Inception kan filmen endast förstås i begränsad utsträckning som en vädjan om det verkliga livet eller identitetsfriheten. Om slutet av filmen säger Niasseri att om hjälten kysser hjältinnan i den verkliga världen eftersom fysikalitet inte är så vacker i den konstgjorda världen, är det lite tunt som ett hemmeddelande. Meddelandet från Ready Player One, som sprids mot slutet, verkar också nästan löjligt för Antje Wessels : "Åtminstone bör betraktaren motsäga kraftigt utropet att den verkliga världen är bättre än den virtuella, om ögonblicken i filmen är särskilt roliga, där huvudpersonen Wade går igenom OASIS. "

webb-länkar

Commons : Ready Player One  - samling av bilder, videor och ljudfiler

Individuella bevis

  1. Släpp certifikat för Ready Player One . Frivillig självreglering av filmindustrin (PDF; testnummer: 177625 / K). Mall: FSK / underhåll / typ inte inställd och par. 1 längre än 4 tecken
  2. Åldersgräns för Ready Player One . Ungdomsmediekommissionen .
  3. Ready Player One: Första detaljer om Steven Spielbergs bokanpassning. PC-spel, 17 juli 2017, öppnades 30 juli 2017 .
  4. a b c d e Birkner Bastian: Steven Spielberg: Hans kommande projekt I: pcgames.de, 23 februari 2018.
  5. a b "Ready Player One": Det nya Steven Spielberg-eposet är så bra In: Stern Online, 31 mars 2018.
  6. a b Jan-Keno Janssen: Filmrecension “Ready Player One”: I popkulturen grisar gris genom virtual reality I: heise.de, 31 mars 2018.
  7. Matthias Bastian: Ready Player One: Vissa scener spelades faktiskt in med VR-glasögon In: vrodo.de, 17 mars 2018.
  8. Ben Pearson: Hur Steven Spielberg filmade Oasis-scenerna 'Ready Player One' i : slashfilm.com, 16 mars 2018.
  9. Graham Young, Luke Beardsworth, Sanjeeta Bains: Sammanfattning: Spielberg filmer Ready Player One i JQ - en annan uppsatt plats avslöjad plus biljakt filmad. Birmingham Mail, 6 september 2016, nås den 30 juli 2017 .
  10. ^ Matt Cannon, Annette Belcher-BM, Timothyna Duncan: Steven Spielberg i Digbeth: Uppdateringar, bilder och reaktion som Hollywood-regissören filmer Ready Player One. Birmingham Mail, 17 augusti 2016, nås den 30 juli 2017 .
  11. Sanjeeta Bains: Se Steven Spielbergs hemliga film under Spaghetti Junction. Birmingham Mail, 6 september 2016, nås den 30 juli 2017 .
  12. a b c Andreas Staben: Ready Player One In: filmstarts.de. Åtkomst den 31 mars 2018.
  13. Oor Mansoor Mithaiwala: Alan Silvestri gör Steven Spielbergs Ready Player One In: screenrant.com, 7 juli 2017.
  14. 'Ready Player One' soundtrack detaljer i: filmmusicreporter.com, 15 mars, 2018.
  15. WaterTower Music släpper 'Ready Player One' soundtrack i : filmmusicreporter.com, 26 februari 2018.
  16. Låtar från Steven Spielbergs 'Ready Player One' att släppas i : filmmusicreporter.com, 28 mars 2018.
  17. http://www.officialcharts.com/charts/soundtrack-albums-chart/
  18. Eliana Dockterman: Första filmen av Steven Spielbergs "Ready Player One" avslöjad på Comic-Con. Hämtad 30 juli 2017 .
  19. http://www.moviepilot.de/news/ready-player-one-seht-den-deutschen-trailer-zum-heiligen-gral-der-popkultur-194329
  20. Ready Player One - Sista trailern för Steven Spielbergs spelfilm In: gamestar.de, 16 mars 2018.
  21. Marc Binder: "Ready Player One" soundtrack: Dessa 1980-talets hits körs i trailern. I: turn-on.de, 23 mars 2018.
  22. http://www.robots-and-dragons.de/news/116675-ready-player-one-featurette
  23. http://www.dvd-forum.at/news-details/69703-film-the-art-of-ready-player-one-das-art-book-zum-neuen-film-von-steven-spielberg
  24. Ramin Setoodeh: Steven Spielbergs 'Ready Player One' till världspremiär på SXSW i : Variety, 10 mars 2018.
  25. https://www.standard.co.uk/showbiz/celebrity-news/ready-player-one-steven-spielberg-joins-simon-pegg-and-olivia-cooke-on-the-red-carpet-in -london-a3793911.html
  26. https://www.hollywoodreporter.com/news/ready-player-one-locks-down-china-release-date-1090115
  27. Startdatum Tyskland I: insidekino.com. Hämtad 24 juli 2017.
  28. Ready Player One - BBFC-godkännande och varaktighet är fast i : schnittberichte.com, 8 mars 2018.
  29. Anledning till godkännande för Ready Player One In: Frivillig självreglering av filmindustrin. Hämtad 5 april 2018.
  30. Ready Player One In: Rotten Tomatoes. Åtkomst 14 februari 2019. Obs: Tomatometer at Rotten Tomatoes visar hur stor andel av de registrerade kritikerna som gav filmen ett positivt betyg.
  31. John DeFore, 'Ready Player One': Filmrecension i : The Hollywood Reporter, 12 mars 2018.
  32. Charlie Fink: Spielbergs 'Ready Player One' är ett ögonblickligt Sci-fi-mästerverk i : forbes.com, 12 mars 2018.
  33. Eric Kohn: 'Ready Player One' Recension: Steven Spielberg levererar häpnadsväckande Sci-Fi-spektakel och obeveklig nostalgi i : IndieWire, 12 mars 2018.
  34. a b Antje Wessels: Ready Player One In: wessels-filmkritik.com. Hämtad 5 april 2018.
  35. a b c Lars Weisbrod: "Ready Player One": Forever Atari In: Zeit Online, 27 mars 2018. (Sida 2)
  36. Ready Player One In: boxofficemojo.com. Hämtad 3 juli 2018.
  37. 2018 Worldwide Grosses In: boxofficemojo.com. Hämtad 27 oktober 2018.
  38. Topp 100 Tyskland 2018. I: insidekino.com. Hämtad 19 juni 2018.
  39. Da Martin Daßinnies: Ready Player One. I: kinofenster.de.
  40. Ethan Anderton: VOTD: 'Ready Player One' musikvideo går på en nostalgisk 16-bitars påskäggjakt in. 12 mars 2018.
  41. Kristopher Tapley: Oscars: 'Aquaman', 'Avengers' och More Advance in VFX Race. I: Variety, 3 december 2018.
  42. Academy avslöjar Oscar-listor för 2019. I: The Hollywood Reporter, 17 december 2018.
  43. Kristopher Tapley: 'Buster Scruggs', 'Black Panther', 'Haunting of Hill House' nominerad till Art Directors Guild Awards. I: Variety, 7 januari 2019.
  44. Pete Hammond: Critics Choice Awards: 'The Favorite' 14 nomineringar; 'Black Panther' A Marvel; "First Man" tar sig tillbaka; 'The Americans' Leads TV Series. I: deadline.com, 10 december 2018.
  45. 2018 Hollywood Music in Media Awards Nomineringar tillkännagivna. I: filmmusicreporter.com, 16 oktober 2018.
  46. Kimberly Nordyke: MTV Movie & TV Awards: 'Black Panther', 'Stranger Things' topp nomineringar. I: The Hollywood Reporter, 3 maj 2018.
  47. 2019 | Oscars.org | Academy of Motion Picture Arts and Sciences I: oscars.org, 22 januari 2019
  48. ^ Karen M. Peterson: International Press Academy tillkännager nominerade till 23: e årliga satellitutmärkelser. I. 29 november 2018.
  49. Alex Gilyadov: Teen Choice Awards 2018 Vinnare: Marvel vinner stort med Infinity War, Thor, Black Panther. Avengers: Infinity War. I: ign.com, 13 augusti 2018.
  50. 17: e årliga VES Awards-nominerade. I: visualeffectssociety.com, 15 januari 2019.
  51. https://variety.com/2019/artisans/awards/visual-effects-society-awards-2019-winners-1203129301/
  52. Matthias Kremp: “Ready Player One” i bio: Spielbergs återfall till åttiotalet In: Spiegel Online, 22 mars 2018.
  53. http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Review-Ready-Player-One-Film-Kritik-19906831.html
  54. Alex Leadbeater: Ready Player One förtjänar inte hatet före släppet i : screenrant.com, 5 mars 2018.
  55. David Crow: Ready Player One Review I: denofgeek.com, 12 mars 2018.
  56. ^ Matthew Leggatt: Kulturell och politisk nostalgi i åldern av terror: det melankoliska sublima . Routledge, 2018.
  57. http://www.denofgeek.com/us/movies/ready-player-one/272148/ready-player-one-easter-eggs-references-movie-guide-complete
  58. Brent Lang: Steven Spielberg: Iron Giant är en viktig del av 'Ready Player One'. I: Variety . Hämtad 12 december 2017.
  59. Bre Anthony Breznican: Ready Player One: All Pop Culture Referenser i den första trailern. I: Underhållning varje vecka . Hämtad 12 december 2017.
  60. Eric Kohn: 'Ready Player One' Recension: Steven Spielberg levererar häpnadsväckande Sci-Fi-spektakel och obeveklig nostalgi i : IndieWire, 12 mars 2018.
  61. Lars Weisbrod: "Ready Player One": Forever Atari In: Zeit Online, 27 mars 2018. (Sida 1)
  62. Iver Oliver Schmiedchen: Ready Player One: VR-kontroll i OASIS och idag In: vr-world.com, 14 mars 2018.
  63. Iver Oliver Schmiedchen: Ready Player One - Theme Weeks: The Film, OASIS & Reality In: vr-world.com, 8 mars 2018.
  64. Craig Weightman: Ready Player One: vi är förvånansvärt nära att inse en sådan VR-dystopi. Åtkomst 19 december 2019 .
  65. Alanah Pearce: "Ready Player One" recension i : ign.com, 20 mars 2018.
  66. Dietmar Dath: Vägen ut ur glödet leder djupare in i den. I: FAZ.net . 4 april 2018, nås 13 oktober 2018 .
  67. Ready Player One: Detaljerad recension av Spielbergs imponerande sci-fi-spektakel In: pcgames.de, 19 mars 2018.
  68. Sassan Niasseri: Recension: "Ready Player One" - Spielbergs spektakulära misslyckande In: Rolling Stone, 3 april 2018.