whist

Whist- spelare ( Johann Anton Sarg och tre vänner som spelar whist vid levande ljus av Mary Ellen Best )

Whist är ett kortspel för fyra personer med en fransk hand på 52 kort som har sitt ursprung i England på 1600-talet . Bridge- spelet kom fram ur spelet, vilket senare till stor del ersatte Whist .

historia

Whist har förmodligen sitt ursprung i England på 1600-talet, senast i början av 1700-talet. Den etymologi namnet Whist är oklart. Antagligen antyder namnet att spelet kräver mycket uppmärksamhet och därför "tystnad". Inledningsvis var whist ett lägre klassspel, men när Lord Folkestone spelade det här spelet 1728 på The Crown , ett kafé i London, blev whist favoritspelet för de engelska herrarna .

Edmond Hoyle (1672–1769)
En whistmarkör från 1800-talet från De La Rue-företaget

År 1742 skrev Edmond Hoyle Scripture A Short Treatise on the Game of Whist ; detta arbete blev regelboken par excellence och betyder enligt Hoyle något som "att spela strikt enligt reglerna".

Den brittiska överklassen hängde sig med spelet i de traditionella klubbarna , såsom. B. i Crockford's, Graham's eller Brooks's . London Portland Club , vars regler allmänt erkändes som avgörande , spelade en speciell roll i detta . Portland Club fortsätter att spela denna roll i förhållande till bridge-spelet.

Från början av 19-talet, under perioden efter Wienkongressen , whist spridda över hela jordklotet, å ena sidan av den brittiska sig i alla regioner i brittiska imperiet , å andra sidan av alla de nationer som förkroppsligar den brittiska livsstil - stilen för den viktigaste världsmakten vid den tiden - kopieras, såsom Frankrike, Tyskland, Ryssland och Österrike-Ungern . Phileas Fogg , huvudpersonen i Jules Verne's Journey Around the Earth in Eighty Days , tillbringar en stor del av sin tid - speciellt under resan - som en medlem av London Reform Club, viskande passande . En annan välkänd fiktiv karaktär, Horatio Hornblower , är en lika konsekvent whist-entusiast. Till och med den engelska författaren George Eliot såg whist som en symbol för livet.

I slutet av 1800-talet och början av 1900-talet kom Whist gradvis från Bridge och ersatte Whist nästan helt. Uppfinnaren av den moderna bron är Harold S. Vanderbilt , som presenterade sitt bonussystem för sina spelpartners på en kryssning med SS Finlandia 1925 .

Spelet

Följande beskrivning är baserad på Meyers Konversationslexikon från 1908:

Whist spelas av fyra personer med ett helt franskt kort ( whist-kort , 52 händer).

För att bestämma platserna sprids hela spelet i en halvmåne på bordet; varje spelare drar en hand. Den som drar det lägsta kortet är första återförsäljare och väljer sin plats; följande är hans vis-a-vis och allierade ( assistent , vän ). På samma sätt är den tredje och fjärde allierade och sitter mitt emot varandra.

Alla får 13 ark; den lyfts upp till höger och skickas till vänster, bara ett ark varje gång. Den forehand bestämmer trumf ( atout ) genom att öppna en hand från en annan kortlek blandas av återförsäljaren medhjälpare; men om du inte har ett andra spel till hands, avslöjar dealern det sista kortet (som tillhör honom själv) som ett trumf.

Värdet på korten är naturligt från ess till två; Trump står naturligtvis de andra färgerna . Färg måste alltid vara känd, och endast i frånvaro av det kan man trumfa med trumf.

Inbjudande kallas att spela ett lägre kort än de sju, så att partnern placerar sin högsta hand i denna färg och du får de högre händerna som du har i denna färg gratis. Singleton är namnet på en färg med endast ett blad, dubbelt en färg med två blad.

Du spelar whist after games och rånare ; Ett spel innehåller tio poäng , en rånare två spel.

Poängen erhålls genom att markera utmärkelser och knep . Utmärkelser är de fem högsta trumfkorten (ess till tio). Om en part har tre av dessa kort räknas deux honneurs , om den har fyra, quatre honneurs , har den fem, sex honneurs och spenderar två, fyra eller sex poäng.

Dessutom läggs stygnen över sex ( boken ), en punkt för varje söm.

Om du spelar whist utan resten slutar spelet med tio poäng, och vad du gör över det markeras inte; Om du spelar med resten markeras det som du gjorde under de första över tio som det andra.

Om en part vinner rånarens första spel, går den andra parten tillbaka till noll, om den redan har satsat. Om en part står på nio kan den bara avsluta spelet med ett trick, men inte med utmärkelser.

Rånaren kallas liten eller stor , beroende på om förlorarna har vunnit ett spel eller inte. Spelet vinns helt enkelt om motståndarna har fem eller fler, dubbelt om de har tre eller fyra, tre gånger om de har en eller två och fyrdubblar om de inte har något.

Vanligtvis betalas tre eller fem poäng för den lilla rånaren och fem eller sju poäng för den stora.

Förutom att Robber och lot fortfarande betalar liten slam ( slam ) när den andra parten bara har en söm, och grand slam när det inte har något sting, de första tre eller fyra, den andra med sex eller åtta poäng.

När en rånare är klar spelar du moträknaren , eller så byts platsen, med återförsäljaren och förhanden kvar på plats medan de andra två byter. Efter den tredje rånaren har alla spelat med alla, och ett lotteri ritar om platser igen.

Förutom whist bland fyra personer är whist med straw man , Mohr ( Le mort ) eller blind man , bland tre, också mycket vanligt. Den som drar det lägsta kortet är kung och förklarar. Efter att forehand har spelat ger kungen ut halmmanens kort och sprider dem öppet, även om den tredje spelaren (assistenten till forehanden) också har erkänt. Slutligen tittar han på sitt eget kort. Det motsatta inträffar när kungen ger åt halm mannen; sedan tittar han först på sitt kort och sist på halmmanens kort. När rånaren är över blir den andra spelaren kung och så vidare.

Sällan spelas det bland tre på ett sådant sätt att halmmanens kort förblir dolda och det femte tricket räknas som ett trick, även om alla naturligtvis spelar för sig själv.

Utöver denna enkla whist , eftersom det spelas ensam i England, ett antal special har turer har införlivats för att ge spelet mer variation . Det vanligaste är Whist med cayenne , som således avviker från det vanliga spelet, det spelet från den andra färgen ( Cayenne ) görs och givaren trumf bestäms från sin redan besehenen karta. Om han inte tycker att det är bra kan han lämna det åt sin assistent med orden: "Jag trycker". Hjälparen får "skjuta tillbaka". Om den ena eller den andra Cayenne vinner trumf, investeras allt två gånger. Vid noll eller Nullo kommer det inte hit att inte göra, men så få knep som möjligt. Knep räknas dubbelt, även med grand , där det är viktigt att få flest knep och det inte finns några trumf, liksom med halv-grand och halv-noll , med de första sju knep räknas som grand tricks och de andra sex som noll knep.

Sturmwhist skiljer sig från det vanliga endast i typen av betalning, genom att inte bara Atout-Renonce, tre, fyra, fem bitar, tre och fyra ess i en hand, utan också varje enskilt trick, liksom Schlemm och Robber, betalas mycket högre.

Ibland betalas speciella förmögenheter ( parader ) för hand. B. fyra poäng för fyra ess. Detta kallas: "leka med får ".

Tillägg och härledningar

Bestämning av trumfdräkten

Den ursprungliga regeln är att återförsäljaren avslöjar det sista kortet; fastställandet av trumfdräkten med ett andra paket ansågs inte vara korrekt. När Lord Brougham en gång glömde att vända det sista kortet på Portland Club 1894 för att han trodde att han spelade bridge introducerade han den nyare bron.

Högsta betyg

I Storbritannien och Frankrike räknas bara de fyra högsta trumferna, dvs. ess , kung , drottning och jack , som utmärkelser: om ett parti håller alla fyra utmärkelser skriver det fyra poäng; om ett parti håller tre utmärkelser skriver det två poäng.

Poäng krävs för att vinna ett spel

lång sikt är spelet slut så snart en part får tio poäng; Med en kort vissning räcker fem poäng för att vinna ett spel . Denna förkortning av spelet till fem poäng sägs bero på Lord Peterborough i början av 1800-talet, när hans vänner ville ge honom möjlighet att ta en kort hämnd efter en stor förlust.

I American Whist spelas spelet på sju poäng och det finns inga poäng för utmärkelser.

Relaterade spel

Bortsett från de viktigaste variationerna som beskrivs ovan, spelades whist i många olika, ibland nationella former, t.ex. B. Bid Whist , Boston , Chinese Whist , German Whist , French Whist , Dutch Whist , Jerolasch , Knockout Whist , Contract Whist , Nomination Whist , Norwegian Whist , Russian Whist or Vint , Scottish Whist och andra. m.

De flesta av dessa variationer är nu glömda och har, precis som den ursprungliga whist , ersatts av bridge .

Men varianten Solo Whist eller Solo för kort ska betonas , där de fyra spelarna inte spelar tillsammans i fasta partnerskap utan snarare bildar allianser som förändras från spel till spel. Solo whist var mycket populärt för att lossa upp ett whist-spel mellan två rånare.

För spelet med domino, som är relaterat till namn, se Domino Whist .

litteratur

svälla

  • Ulrich Auhagen: Den stora boken från bron. Lättförståelig introduktion för nybörjare, framgångsrika strategier, tips för gummibro- och turneringsspelare, spelimplementering och motspel från A till Ö, budkonventioner uppdaterade, bridge-ordbok, spännande bridge-historia . Pawlak Verlag, Herrsching 1990, ISBN 3-88199-679-6 .
  • A. Hertefeld: Illustrerad Whist Book. Teori och övning av whist-spelet för grundligt lärande för nybörjare och mer erfarna . Kern förlag, Breslau 1882.
  • Albert H. Morehead et al.: Den nya kompletta Hoyle reviderad. Den auktoritativa guiden till de officiella reglerna för alla populära skicklighets- och slumpspel . Doubleday, New York 1991, ISBN 0-385-24962-4 .
  • David Parlett : AZ för kortspel . OUP, Oxford 2004, ISBN 0-19-860870-5 (Ny upplaga av Oxford Dictionary of Card Games och The Oxford Guide to Card Games )

Fler fackböcker

  • Adolf Brenner: Whist-spelet i alla dess finesser och modifieringar, som: Whist en cinq, en trois, en deux, Cayenne, short whist etc. Tillsammans med en förklarande lista över de artikulerade termer som används i whist. En oumbärlig rådgivare för nybörjare och mer erfarna, samt en guide till mästerskapet . Leipzig 1859. digital kopia av den SLUB Dresden via EOD
  • Josef Sigmund Ebersberg : Den ädla whist som den spelas i de adligaste samhällen. Omfattande instruktioner för enkelt och grundligt lärande av whist-spelet . 7: e upplagan Hartleben, Wien 1877.
  • C. Meyer: Den oöverträffade spelaren Whist Boston och L'Hombres. En praktisk guide för att lära dig och spela dessa spel med alla knep i boken. 6: e upplagan 1878, digitaliserad
  • Thea Frank: Whist och touring whist . Hörhold, Hildesheim 1953.
  • F. von Hoppe: Whist och Boston-spelaren som han borde vara eller grundliga instruktioner för att lära sig att spela Whist and Boston-spelet och dess varianter enligt de bästa reglerna och allmänt tillämpliga lagar . Ernst Verlag, Halberstadt 1895.
  • Edmond Hoyle : En kort avhandling om spelet whist . Ewing, Dublin 1762 (även tillgängligt via Eighteenth Century Collections Online )
  • Henry Jones: Whist : s lagar och principer. Tydliga och expertråd om vilka spel du ska spela och hur du spelar dem . 17: e upplagan Stokes Books, London 1888 (under pseudonymen "Cut Cavendish").

Fiktion

Se även

webb-länkar

Commons : Whist  - samling av bilder, videor och ljudfiler
Wiktionary: Whist  - förklaringar av betydelser, ordets ursprung, synonymer, översättningar

Individuella bevis

  1. Ralf Schmidt: The Whist Card Game - The British Classic. 20 augusti 2020, nås den 28 mars 2021 .