Kortspel

Ett kortspel är ett spel där spelkort är den väsentliga delen av spelmaterialet. Många olika kortspel är resultatet av olika kombinationer av fundamentalt liknande kortspelsregler, från olika spelmål och användningen av olika spelkort. Översikter över dessa kortspel baseras ofta på ett av dessa kriterier eller på spelets ursprung (region).

I puritanska kretsar kallades kortspelet ”djävulens bönbok” långt in på 1900-talet för att illustrera farorna med spel och tomgång . Den holländska sångaren Bruce Low adresserade The Card Game 1974 med lite religiös konnotation.

historia

Kinesiskt spelkort från omkring 1400

Spelkort har sitt ursprung i Östasien . Spelkort uppstod förmodligen inte förrän 1100- till 1300-talen, och de tidigaste spelkorten finns i Korea och Kina på 1100-talet. Tidiga illustrationer visar att korten ursprungligen hölls vikta och inte fläktade, vilket tyder på att ursprungligen bara hasardspel , inte kombinationsspel, spelades. Kommande från Kina fördes spelkort till Indien och Persien samt de arabiska länderna och kom sedan också till Europa, där de ursprungligen var kända i Italien och Frankrike.

I Europa har spelkort delats ut i Italien sedan slutet av 1300-talet och senare också i Frankrike. Under 1400- och 1500-talen uppstod de nu kända spelkortshänderna, med franska, tyska och spanska händer som blev de mest populära. Många kända kortspel har sitt ursprung i Frankrike och sprids till Tyskland och andra regioner från 1600- och 1700-talen, inklusive Bassette och dess vidareutveckling Pharo samt Piquet och L'Hombre . I slutet av 1700-talet kom de moderna dubbelhuvade spelkorten upp och från 1800-talet trycktes också spelkortens rygg, varigenom de marmorerades med tidiga kort och senare med prick- och linjemönster och slutligen med det skotska rutigt som fortfarande är vanligt idag. Spel som Skat , Whist och Bridge utvecklades vid den här tiden, följt av Canasta och Rummy i början av 1900-talet .

Allmänna spelegenskaper

Adriaen Brouwer : En kamp vid ett kortspel (målning omkring 1630)
Insatt skateboard

Oavsett de enskilda reglerna för de enskilda spelen, finns det ett antal egenskaper som alla kortspel har gemensamt. Det finns till exempel en metod som används - åtminstone i fallet med ett mycket formellt spel - för att dra lod för platserna eller partnerskapen ; detta används också för att avgöra vem som ger först.

Innan varje spel har korten blandats och sedan lyfts för att vara. Om inte annat begärs, jfr Schafkopf-familjen ( Skat , Doppelkopf , Schafkopf ) eller Rummy - i princip individuellt, med återförsäljaren (delaren) som den sista att använda. Spelarna får vanligtvis bara plocka upp sina kort efter att affären har slutförts korrekt. Korten hålls vanligtvis nedåt så att varje spelare bara känner till sina egna kort.

I de flesta kortspel plockar spelarna upp korten en efter en efter att de har delats ut och sorterar dem i korthanden ("stickning"), där erfarna spelare ofta avstår från en igenkännbar ordning för att inte göra sin hand med kort ofrivilligt gissningsbar under spelet.

Spelarnas ordning hanteras mycket olika i de enskilda spelen. Idag spelas majoriteten av spelen medurs ; Men särskilt äldre spel och spel av italienskt-spanskt ursprung spelas moturs, som tarot eller baccarat . Canasta spelas moturs i Latinamerika, Spanien och Portugal, men medurs i Anglo America, Storbritannien och de flesta kontinentaleuropeiska länder. Om inte de enskilda reglerna säger något annat, i ett medurs spel börjar spelaren till vänster om dealern (så kallad forehand ). B. inte för bridge , där återförsäljaren öppnar budet.

Speltyper

Kasta spel

Målet med dessa spel är vanligtvis att kasta alla kort i handen så snabbt som möjligt. De mest kända är Mau-Mau och Uno . Värdena på korten (antal, färg) kan påverka spelets gång, men är vanligtvis irrelevanta för att bestämma vinnaren. Grundregeln anger vanligtvis att kortet som ska kasseras har samma värde eller färg som det kort som senast exponerades. Ytterligare exempel är:

Trickling spel

I det slumpmässiga spelet är målet lika många stygn att samla in. Det mest populära trick-spel i världen är verkligen bridge och dess variationer. Kortvärdena avgör vinnaren av ett trick, men vinnaren av en runda bestäms endast av antalet knep han har gjort. Många omgångar spelas ofta. Ytterligare exempel:

I vissa fall bestämmer ett tidigare tillkännagivande även spelets gång, värdet på enskilda kort ( trumf ) eller till och med på seger. Tillkännagivandet är viktigt för följande spel:

Ögonspel

I ögonspel är målet att samla så många kortpoäng ("ögon") som möjligt. Detta händer ofta genom stygn, vars antal är irrelevant här. Viktiga representanter i det tyskspråkiga området är Doppelkopf , Schafkopf och Skat (i färgspel eller Grand); Även tarot (den spelas i många regionala varianter) är en av ögon spel. Ytterligare exempel:

En annan typ av spelvariant kräver att du samlar in så få knep eller kortpoäng som möjligt:

Samla spel

Här är att samla så många kort eller kortkombinationer som möjligt ett avgörande kriterium för spelet, varvid värdet på de enskilda korten antingen inte räknas eller inte avgör segern. Exempel är Life and Death , Black Peter och Quartet- spelet.

Rovliga spel

I rovspel ”fångas” öppna kort med kort i handen. Exempel är kasino och orkan .

Betting spel

Förtöjningsspel

Målet här är att skapa så många kort som möjligt enligt ett fast schema:

Andra

Så snart ett brett utbud av ytterligare regler används kan en klassificering inte alltid vara entydig. Följande spel kan inte tydligt tilldelas en typ:

Kortspel

Michelangelo Merisi da Caravaggio : Kortharpen (målning omkring 1594)
Gerrit van Honthorst : Kortharpen

Användningen av spelkort för rena farospel (riskspel / hasardspel ), som var utbrett fram till 1700-talet , finns nu främst på kasinon ; moderna kortspel som blackjack , baccarat och red dog spelas där.

Tidigare var kortspelet Pharo eller Faro (från farao ) mycket utbrett och populärt i spelsalonger, klubbar och spelföretag i Europa och senare i de amerikanska guldgrävarnas spelsalonger. Varianter är tempel och min moster, din moster , historiska föregångare är Landsknecht och Bassette . Idag spelas det knappast längre; likaså de gamla kasinospelen Rouge et noir och Trente et quarante .

Tontinen bör också nämnas som en nyfikenhet , ett kortspel baserat på den tidiga livförsäkringen med samma namn .

Det knepande spelet Écarté , som också till stor del anses vara ett hasardspel, var utbrett i spelrummen på 1800-talet och känt som ett spel för mycket höga insatser; hans efterträdare, liksom Ramso , spelades i klubbar fram till 1950-talet. Det finns också en mängd mindre välkända kortspel, t.ex. B.

Ett antal till stor del turberoende knepspel med en gemensam grundprincip som viskning och typning (treblad) samt relaterade spel som Mistigri och Loo har också uppnått berömmelse ibland. Det gamla engelska pubspelet Nap kan också nämnas här. Dessutom har Hoggenheimer , Black Jack-föregångaren Vingt et un , engl. Ponton eller tyska Seventeen and Four , liksom Trente et un , Macao och den engelska Newmarket .

De pokerföregångare, såsom gamla tyska Poch eller franska Poque och engelska Brag , som liknar poker men äldre , tillsätts som spel med en vadslagning karaktär och en stor del tur beroende resultatet av spelet.

Kortspel som pedagogiska spel

Många konventionella kortspel kräver och tränar färdigheter som koncentration, uppmärksamhet, korttidsminne och strategiskt tänkande. Logiska spel som Set eller matematiska spel som Elfer out! kan lära barn logik och numerisk förståelse. Under den nyfiken barockperioden har många pedagogiska kortspel sitt ursprung. Bland dess författare fanns poeter som Erasmus Finx och Georg Philipp Harsdörffer .

En annan variant är kvartettspel och Schwarzer Peter , som vanligtvis också ger kunskap. I ironisk bemärkelse kan 32 heb auf också beskrivas som ett pedagogiskt spel.

Spela med din egen hand

Förutom spelen med klassiska händer finns det också många spel med specialkort idag. Dessa är ofta författarspel med olika spelmekanismer. Ibland passerar de linjen för att bli ett brädspel när spelkorten används som ett slags spelbräde . Den à la carte kort spel award hedrar det bästa spelet av året.

Till skillnad från traditionella spel, korten i förlagets Edition och spelreglerna från ett spel är designer skyddas av upphovsrätten . Exempel:

Handelskortspel som Magic: The Gathering utgör en helt separat kategori . Spelkort kan också vara involverade i brädspel eller tärningsspel . I de flesta fall används de emellertid för att påverka spelets gång - till exempel som tärningsersättning i form av händelsekort - eller de representerar föremål som kan användas under loppet, såsom råvaror eller spela pengar.

De preferens spelarna vid spel

Se även

litteratur

  • Spelkort . I: Meyers Konversations-Lexikon . 4: e upplagan. Volym 15, Verlag des Bibliographisches Institut, Leipzig / Wien 1885–1892, s. 143.
  • Peter F. Kopp: Kortspel. I: Historical Lexicon of Switzerland .
  • Johannes Bamberger: De mest populära kortspelen, Paul Zsolnay Verlag, 24: e upplagan, Wien 2006.
  • Helmut Waibler: En författare till undervisning i kortspel, i: Anzeiger des Germanisches Nationalmuseums (1975), 90–114.
  • Ulrike Wörner : Die Dame im Spiel: Spelkort som indikatorer på förändringen av könsbilder och könsrelationer på tröskeln till den tidiga moderna perioden, Waxmann Verlag, Münster / New York 2010.

webb-länkar

Wikibooks: Kortspel  - inlärnings- och läromedel
Wiktionary: Kortspel  - förklaringar av betydelser, ordets ursprung, synonymer, översättningar

Individuella bevis

  1. a b c d e "Kortspel" In: Erhard Gorys : The book of games. Manfred Pawlak Verlagsgesellschaft, Herrsching o. J. S. 7.
  2. " Kortens stickning" I: Erhard Gorys : Spelboken . Manfred Pawlak Verlagsgesellschaft, Herrsching o. J. Pp. 8-9.