Dragon 32, Dragon 64

Dragon 32, Dragon 64
Dragon 32-logotyp
Dragon 32 hemdator (1982)
Dragon 64-logotyp
Tillverkare Dragon Data Ltd.
Tano Microcomputer Products Corp.
Eurohard SA
Typ Hemdatorer
offentliggörande
Drake 32

StorbritannienStorbritannienAugusti 1982 i början av 1983 januari 1984
TysklandTyskland
ItalienItalien

Drake 64

Förenta staternaFörenta staternaAugusti 1983 september 1983 mars 1984 april 1984
StorbritannienStorbritannien
ItalienItalien
TysklandTyskland

Slut på produktion 1986
Fabrikspris
Drake 32

199 £
998 DM
540 000 ₤

Dragon 64 '

399
225 $
690 000 £ ₤
ca 1300 DM
3600 F

processor Motorola 6809E @ 0,89 MHz
slumpminne 32/64 kB
grafisk Motorola 6847
Ljud 1 röst, mono, 5 oktaver
Disk Disketter, patroner , kompakta kassetter , minikassetter
operativ system Dragon BIOS, valfritt: Delta DOS, Dragon DOS, OS-9, FLEX
företrädare -
efterträdare -

Drake 32 och draken 64 är på 6809E - mikroprocessor -baserad hemdator av Welsh tillverkaren draken Data Ltd. Skillnaderna i namngivning av de två modellerna avser konfigurationen av huvudminnet ( RAM ) i leveransläget, nämligen 32 eller 64 kilobyte (KB).

Dragon 32 designades i slutet av 1981 som en enhet över genomsnittet för det lägre prissegmentet på den snabbt växande brittiska marknaden för hemdatorer. Till skillnad från sina direkta konkurrensmodeller Sinclair ZX Spectrum och Acorn BBC Micro med mikroprocessorer Z80 och 6502 , Dragon Data Ltd. hans förhoppningar om 6809-mikroprocessorn, som har fått lite uppmärksamhet i Europa. Användningen motiverades främst av ökad effektivitet och inte minst av gynnsamma försäljningsvillkor från tillverkaren Motorola . Den stora likheten mellan de första prototyperna av Dragon 32 och den amerikanska amerikanska Tandy Color Computer ledde ursprungligen till patentöverträdelser, som kunde rensas upp genom mindre tekniska modifieringar i början av produktionen. Dessutom har Dragon Data Ltd. hans datorer med en utökad version av Microsoft BASIC- programmeringsspråket , vilket gör det enkelt att använda de omfattande grafikalternativen.

Dragon 32 lanserades i Storbritannien i augusti 1982. I Tyskland släpptes enheten på marknaden av Noris Computer-Vertriebs GmbH (Norcom) från början av 1983. Dragon 64 lades till i september i USA och i november i Europa. Båda ägdes av Dragon Data Ltd. fram till 1984 . och dess amerikanska licensinnehavare Tano Microcomputer Products Corp. produceras. Efter konkursen för Dragon Data Ltd. det spanska företaget Eurohard SA fortsatte produktionen med modifierade enheter fram till maj 1986.

Dragon 32 och 64 är till stor del mjukvarukompatibla med de olika modellerna av Tandy Color Computer.

berättelse

För att avvärja ekonomiska svårigheter bestämde den brittiska leksakstillverkaren Mettoy i början av 1980-talet att gå in på den snabbt växande, lukrativa marknaden för hemdatorer med sin egen enhet. Dotterbolaget Dragon Data Ltd., som grundades specifikt för detta ändamål 1981 och som också skulle ge produkten sitt namn, anförtrotts genomförandet av projektet.

Utveckling och prototyper

Motorola 6809E mikroprocessor

Ett av kraven för entreprenörerna i Mettoy i oktober 1981 utvecklare av PA Technology (PAT) i Cambridge var efterfrågan på ett effektivt och ekonomiskt alternativ till de dåvarande populära brittiska hemdatorer med en på Z80 - eller 6502 - mikroprocessor -baserad systemarkitektur . Beslutet gjordes till förmån för 6809E-mikroprocessorn från Motorola , som den europeiska datorindustrin inte märkte lite och lovade enastående grafikfunktioner för att utveckla datorn. Av effektivitetsskäl bör dessutom en standardchipset med minneshantering och kringutrustningskomponenter från Motorola användas för dess drift, som också användes i Tandy Color Computer, som introducerades i USA 1980. För att undvika förutsebara problem enligt patentlagstiftningen med denna replika och med tanke på användarvänligheten ändrade utvecklarna några tekniska detaljer. Exempelvis implementerades skrivargränssnittet parallellt , användningen av 64 KB RAM aktiverades och Tandys obekväma gummitangentbord ersattes av ett fullfjädrat skrivmaskinstangentbord. Som med produkter från andra tillverkare bör datorn ha ett inbyggt programmeringsspråkhög nivå . Valet föll på en specialanpassad utökad Microsoft BASIC , som möjliggör enkel användning av högupplöst grafik.

Det färdiga förproduktionsprovet av Dragon 32 med det interna kodenamnet "Pippin" och 16 KB RAM presenterades för Mettoy-ledningen vid julen 1981 efter en utvecklingstid på cirka tre månader, accepterades och fördes sedan till serieproduktion av PA Technology av Cambridge. Eftersom redan många av de första 10 000 moderkorten hade förberetts av leverantören Race Electronics, ägde rum särskilt med tanke på det konkurrerande ZX Spectrum of Sinclair och BBC Micro Acorn strax före leverans av Mettoys slutmonteringsfabrik i Wales Swansea efterföljande ökning av RAM till ytterligare 16 KB till totalt 32 KB.

Marknadsföring av Dragon 32

Drake 32

De första enheterna som annonserades som ”familjedatorer” gick till brittiska butiker i olika varuhuskedjor i augusti 1982 för 199 £ . På grund av den goda tekniska utrustningen i Dragon 32 och leveransproblemen på Commodore, Sinclair och Acorn såldes cirka 32 000 enheter under de första sex månaderna av försäljningen, särskilt under julbranschen. Inspirerat av denna stora framgång har man under tiden arbetat med att öppna hela den europeiska marknaden. Filialer som Dragon Data (Frankrike) inrättades speciellt för detta ändamål och kontrakt ingicks med externa distributörer som Noris Computer Vertriebs-GmbH (Norcom), som vann för försäljning i Tyskland. Den finska licensinnehavaren Finlux representerade en speciell funktion, som förse sina enheter med sin egen Finlux-typskylt.

Trots god datorförsäljning hade de ekonomiska svårigheterna för Mettoy förvärrats mot slutet av 1982, så att majoritetsandelen i hemdatadivisionen Dragon Data Ltd. måste säljas i november 1982 till ett konsortium som leds av teknikinvesteraren Pru-tech; endast 18,61 procent av aktierna i det nybildade företaget Dragon Data Ltd. stannade hos Mettoy. Med hjälp av det tillförda nya kapitalet uppgående till 2,4 miljoner pund sterling (cirka 9 miljoner DM) kunde produktionskapaciteten utökas med en ny anläggning i Kenfig nära Port Talbot och arbetet fortsatte med utveckling av efterföljande modeller och en diskett kör för Dragon 32. Dessutom har Dragon Data Ltd. Genom att till exempel presentera sina apparater på internationella mässor tittade den på nya icke-europeiska försäljningsmarknader och produktionsanläggningar och främjade deras utveckling. Vid mitten av 1983 hade totalt över 100 000 enheter sålts till kunder, främst i Storbritannien. Dragon 32 hade etablerat sig som en fixtur på den brittiska marknaden för hemdatorer bara ett år efter utseendet och försäljningen i juli 1983 överskred endast den obestridda marknadsledaren Sinclair ZX Spectrum.

Från och med hösten 1983 ledde dock ökningen av produktionsvolymen, bristen på uppdaterad programvara och stark konkurrens från Commodore 64 och Atari 600XL till marknadens mättnad; de riktade försäljningssiffrorna missades helt klart. Förproducerade enheter kunde inte säljas och en ny kapitaltillskott på 2,5 miljoner pund sterling av Pru-tech, som med personalförändringar i ledningen för Dragon Data Ltd. hade blivit nödvändig i september 1983. Den nya ledningsnivån beslutade omedelbart att utöka produktsortimentet, varigenom den tidiga produktionen av Dragon 64, som redan är under utveckling, med 64 kB RAM och RS-232- anslutning, och den för Dragon-disketten hade särskilt prioritet.

Marknadsföring av Dragon 64

Dragon 64-datorerna levererades främst med ett grått fodral

Försäljningen av Dragon 64 började i september 1983 i USA och några månader senare i Europa. En variant av Dragon 32 med ytterligare 32 KB RAM erbjöds sedan och köpare av den gamla modellen erbjöds en motsvarande uppdatering av sina enheter hos de lokala återförsäljarna. Uppgradering visade sig vara för dyr för både fabrikerna och kundtjänstpersonalen. Från slutet av december, i tid för julbranschen, Dragon Data Ltd. ägarna till en Dragon 32 måste därför byta sin enhet mot en Dragon 64 mot en extra kostnad. Utbyteskampanjen skulle stödjas av publicering av teknisk dokumentation i form av boken Inside the Dragon och introduktionen av det efterlängtade Unix- liknande operativsystemet OS-9 , som kräver en 64 KB Dragon-dator med diskett kör för att köra. Trots de kraftfulla programmeringsspråken och applikationsprogrammen som nu fanns tillgängliga, var många Dragon-32-ägare emot utbyteserbjudandet.

På grund av att Dragon 64 var lägre än förväntat på hemdatormarknaden kollapsade försäljningen drastiskt fram till början av 1984. För att undvika ytterligare förutsebara marknadsandelar förlorade Dragon Data Ltd. i februari 1984 huvudaktieägarna. marknadsföringen av Dragon-produkter överfördes till det externa General Electric Company (GEC), som är nära besläktat med Pru-tech . De reklamkampanjer som GEC initierade i tidskrifter och det nya varumärket GEC DRAGON som introducerades i Storbritannien för Dragon 64-datorerna bör ge vändpunkten.

I Västtyskland kom Dragon 64 och Dragon-diskettenheten på marknaden våren 1984 för 1 299 DM respektive 1 300 DM, initialt uteslutande genom Friedrich M. Hunold; tillägget för utbytet av en Dragon 32, som också erbjöds i Västtyskland, var vid denna tidpunkt 348 DM. Dock presenterades Dragon 64 endast för en bredare allmänhet i Västtyskland i maj 1984 på Hobby-tronic handel rättvist. Förmodligen till följd av den därmed ökade efterfrågan, tog företaget Norcom, med sitt försäljningsnätverk redan etablerat för Dragon 32, över försäljningen av Dragon 64 i Västtyskland kort därefter.

Dragon Data Ltd. konkurs och övertagande av Eurohard SA

Dragon-200-E-dator från Eurohard

Eftersom de inte litade på det ökade marknadsföringsarbetet från GEC, tappade viktiga brittiska grossistkunder som varuhuskedjan British Home Stores Ltd. Dragon-datorerna antingen helt från försäljningsprogrammet eller kompletterade detta, till exempel på apotekskedjan Boots UK Ltd. för andra konkurrerande produkter. Försäljningen i USA av licenstagaren Tano var också långt under GEC: s förväntningar - färre än 5000 enheter såldes och de ekonomiska målen missades uppenbart. Samtidigt uppstod enorma kostnader på grund av pågående produktionsverksamhet och utvecklingen av nya datormodeller som GEC främjat, så att inom kort tid ackumulerades höga skulder igen. Majoritetsägarna runt Pru-tech vägrade emellertid att betjäna dem med ytterligare ekonomiskt stöd så att Dragon Data Ltd. gick i konkurs i mitten av juni 1984. blev oundviklig.

Även om totalt cirka 200 000 Dragon-datorer hade hittat sina kunder över hela världen vid konkursens gång och det därmed fanns tillräckligt många potentiella kunder tillgängliga för ytterligare produkter och program, visade sig förvärvsförhandlingarna med de många intresserade parterna svårt. I slutet av juli 1984 övertogs konkursboet slutligen av den spanska Eurohard SA, som hade varit helt okänd inom hushållsdatorindustrin, för uppskattningsvis 1 miljon pund, efter att förhandlingar med till exempel Tandy Corporation misslyckats inom kort innan. Alla produktionslinjer och utvecklingsavdelningar från Port Talbot har flyttats till Spanien från den nya ägaren. GEC var ansvarig för att sälja ut lager på cirka 13 000 utrustningar (datorer och diskettenheter) värderade till uppskattningsvis 4 miljoner £ till 6 miljoner £ och var också ansvarig för framtida försäljning i Storbritannien fram till våren 1985. Touchmaster Limited, som tidigare avskaffades av tidigare Dragon-anställda, fungerade som en tjänsteleverantör för befintliga kunder och en kontakt för programutvecklare.

De spanska produktionsanläggningarna startade produktionen i november 1984 och levererade ursprungligen den europeiska marknaden med tekniskt oförändrade Dragon-enheter. Flera nya utgåvor som Dragon 200, Dragon 200-E och Dragon MSX (ny utveckling med Z80 CPU, inkompatibel med Dragon 32 och 64) följde 1985 och avrundade produktsortimentet. Från och med april 1985 startade distributören Compusense Ltd. levererar Storbritannien, den största försäljningsmarknaden tillsammans med Spanien. Under det första produktionsåret sålde Eurohard SA cirka 17 000 enheter över hela Europa och cirka 20 000 fler enheter gick till offentliga utbildningsinstitutioner i Spanien. 16-bitars hemdatorer som Amiga och Atari ST , som dök upp sommaren 1985 , minskade intresset för de tekniskt föråldrade Dragon-enheterna. Som ett resultat av den därmed sammanhängande försäljningsminskningen minskade produktionen gradvis med en daglig produktion på 500 enheter sedan 1984 och slutade slutligen helt i maj 1986 efter omfattande försäljning från slutet av 1985.

Tekniska detaljer

Basenheterna innehåller två kort med olika enheter, tangentbord, perifera anslutningar, skärmutgång och spänningsreglering för den externa strömförsörjningsenheten. Datorenheten med 6809E- CPU (engelsk centralbearbetningsenhet ), arbetsminnet (RAM) och skrivskyddat minne (ROM), perifera anslutningar och de två parallella gränssnitten för utvidgningar finns på moderkortet .

Anschlussbuchse für RGB-MonitoreTV-Modulator mit HF-Ausgang zum FernseherArbeitsspeicher (16 einzelne RAM-Bausteine à 2 KB)NetzschalterNetzteilbuchseResetJoystickbuchse linksKassettenbuchseJoystickbuchse rechtsCentronics-SchnittstelleGrafikchip 6847Ein-/Ausgabechip 8321Ein-/Ausgabechip 6821Festwertspeicher (2 einzelne ROM-Bausteine à 8 KB)Mikroprozessor 6809ESpeicherverwaltungschip 6883ExpansionsportSekundär- och huvudkort för Dragon 32.
Om den här bilden
Sekundär- och huvudkort (utgåva II, version 5) av en Dragon 32-dator. För att identifiera de enskilda komponenterna, flytta muspekaren över dem och klicka för ytterligare information om det behövs.

CPU

Hårdvaruarkitekturen för Dragon-datorerna är baserad på en 6809E-mikroprocessor från Motorola. På grund av den interna bearbetningsbredden på 16  bitar är denna CPU betydligt kraftfullare, särskilt inom aritmetiska operationer, än de högre klockade Z80- eller 6502-mikroprocessorerna, som de som är inbyggda i de direkt konkurrerande produkterna Sinclair ZX81 , Apple II eller Atari 400/800 .

6809E-CPU kan komma åt ett adressutrymme på 65536 byte , vilket också definierar den teoretiskt möjliga övre gränsen för huvudminnet på 64 kilobyte (KB). Av praktiska skäl är det vanligt att adresser istället för decimal notation , det hexadecimal till användning. Detta föregås vanligtvis av en $ -symbol för att göra det lättare att skilja. Adresserna från 0 till 65535 i decimalnotation motsvarar adresserna $ 0000 till $ FFFF i det hexadecimala systemet.

Minnesallokering, RAM och ROM, expansionsplats

Adressutrymmet som kan användas av CPU: n i Dragon 32 är i huvudsak uppdelat i fyra olika sektioner: 32 KB RAM ($ 0000– $ 7FFF), 16 KB ROM ($ 8000– $ BFFF), ett gratis adressområde av Cirka 16 kB ($ C000– $) FEFF) och ett block med hårdvaruregisterna för minneshanteringsmodulen 6883-SAM ( Synkron adressmultiplexer ) och de två in- / utgångsmodulerna ($ FF00– $ FFFF). Alla adresseringsprocesser för 6809E-CPU körs via 6883-SAM, den andra centrala processorenheten i Dragon. Dessa IC: er , som kan programmeras av användaren, ansvarar också för att generera systemklockan och för åtkomst till videominnet i RAM- minnet med standard 6847-VDC-grafikchipet ( videodisplaystyrenhet ) .

RAM-minnet innehåller systemvariablerna, videominnet och områden som kan användas för programmering med kombinationen av operativsystem ("BIOS") och BASIC som finns i ROM-skivan. Omedelbart efter ROM följer nästan 16 kB oanvänt minne, som i Dragon 32 är reserverat för plug-in-moduler eller annan hårdvara vid expansionsplatsen ("expansion port" eller "plug-in module slot"), ett parallellt gränssnitt .

Dragon 64 har 64 KB RAM och två 16 KB ROM, som innehåller lite olika BASIC-versioner. Efter påslagning aktiveras den första ROM-skivan för 32-läget. Det finns då 30 kB ledigt RAM-minne tillgängligt. Genom att ange ett kommando kopieras den andra ROM: n på Dragon 64 till RAM-området $ C000– $ FEFF, visas i området $ 8000– $ BFFF RAM och det kopierade ROM-innehållet exekveras (“bootstrapping”). I 64-läge är 45 kB RAM-minne tillgängligt för programmering med BASIC. För att visuellt skilja mellan de två driftlägena blinkar skärmmarkören blått i 64-läge, men i den välbekanta svarta på en grön bakgrund i 32-läge.

Grafik, ljud, in- och utgång

6847-VDC läser ut och visar grafikdata på den anslutna TV: n eller monitorn. Den tillhandahåller olika grafiska lägen som text, pixelgrafik med hög upplösning och så kallad semigrafik. Av de åtta möjliga grafiska lägena stöds endast fem av den inbyggda BASIC. Den högsta möjliga upplösningen är 256 × 192 pixlar i två färger (kan väljas från två angivna färggrupper), med lägre upplösningar upp till fyra färger (från två angivna färggrupper) är möjliga. I halvgrafiskt läge kan alla åtta tillgängliga färger visas samtidigt: I textläge (32 × 16 tecken) är texttecknen med en upplösning på 8 × 12 punkter färgade grafiska block med lägre upplösning (fyra block av 4 × 6 poäng eller sex block med 8 × 3 poäng).

De elektroniska styrsignaler som krävs av grafikchipet genereras med hjälp av två 6821 PIA-moduler ( Peripheral Interface Adapter ) som också tillhör Motorolas 6883 standardchipset . Uppgifterna för dessa två in- / utgångskretsar inkluderar också att läsa ut tangentbordet, hantera avbrott , manövrera ingångs- och utgångsportarna, generera ljud ( fyrkantvågsgenerator ) och styra masslagringsenheter.

Dragon 64 innehåller en annan speciell komponent för implementering av RS-232-protokollet, 6551-ACIA ( Asynchronous Communications Interface Adapter ).

Gränssnitt

En expansionsplats, ett kassettgränssnitt, två joystickanslutningar för analoga joysticks , ett RGB- skärmuttag, en TV-anslutning och, på Dragon 64, ett RS-232-gränssnitt finns som anslutningar till omvärlden .

Periferi

Masslagring

I samband med hemdatorer i början av 1980-talet användes kassettinspelare och diskettenheter huvudsakligen som masslagringsenheter och hårda och flyttbara hårddiskar användes alltmer i den professionella miljön för persondatorer. Den billigaste varianten av datainspelning med ljudkassetter är i. A. nackdelen med låga dataöverföringshastigheter och därmed långa laddningstider, medan de mycket snabbare och mer tillförlitliga disketter och hårddiskar var mycket dyrare att köpa. När Dragon släpptes fanns bara kassettinspelare tillgängliga för masslagring. Disketsystem lades bara till några månader senare.

I de följande avsnitten bör endast de mest kända systemen nämnas.

Bandspelare

Dragon-datorerna är fabriksmonterade med ett kassettgränssnitt för inspelning och avläsning av data med standard kassettinspelare . Motsvarande kompakta kassetter fungerar som lagringsmedia . Som med det konkurrerande Sinclair ZX Spectrum är standardöverföringshastigheten i genomsnitt 1500 bit / s , ett högt värde jämfört med andra samtida konkurrenssystem, till exempel från Commodore (300 bit / s) eller Atari (600 bit / s).

I början av 1984 släppte IKON Computer Products en dataregistrering baserad på minikassetter . Denna Ultra Drive , som levereras utan ytterligare kontrollknappar förutom en utmatningsknapp, drivs med hjälp av ett gränssnitt anslutet till expansionsporten och programvaran den innehåller, tillsammans med BASIC-kommandon. Vid en överföringshastighet på 1200 bit / s kan upp till 200 kB data lagras per patron.

Diskett system

Som det blev känt i september 1982 borde den planerade leveransen av diskettsystemet från Dragon Data Ltd. för oktober 1982 äga rum. på grund av tekniska och ekonomiska svårigheter. Den nuvarande höga efterfrågan från ett stort antal Dragon-användare uppmanade därför tredjepartsleverantören Premier Microsystems Ltd. och Compusense Ltd. att utveckla egna diskettsystem till februari 1983. I synnerhet den billigare från Premier Microsystems Ltd. Delta Disc System, som såldes i april 1983, hade stor popularitet och etablerade sig snabbt på marknaden. Fram till Dragon Data Ltd. i september 1983 cirka 1000 enheter från Premier Microsystems Ltd. och några fler av hans licensinnehavare Cumana Ltd. i Storbritannien deras kunder, med vilka Dragon Data Ltd. inte försumbar marknadsandelar stulits.

De två inkompatibla skivsystemen från Dragon och Premier Microsystems drivs var och en genom att ansluta ett hårdvarugränssnitt ("skivkontroll") till Dragon-datorns expansionsport. Gränssnittet innehåller styrelektroniken för den externa drivmekanismen som är ansluten via en bandkabel och tillhörande diskettoperativsystem som Dragon DOS eller Delta DOS. Maximalt 180 kB per 5-tums diskett kan användas med systemet från Dragon och med det från Premier Microsystems eller Cumana Ltd. Beroende på drivmekanismens utformning (40 eller 80 spår, enkel eller dubbel skrivdensitet, enkelsidig eller dubbelsidig skrivning) kan upp till 720 kB data sparas. Gränssnittet, som också erbjöds separat av Premier Microsystems fram till början av 1985, tillåter inte bara användning av 5¼-tums mekanismer utan också anslutning av 8- och 3-tums enheter som också var i bruk vid den tiden.

Genom att använda ett gränssnitt med permanent installerad systemprogramvara kan minneskravet för att hantera disketsystemet hållas mycket lågt, men till priset för en expansionsplats för ytterligare plug-in-moduler eller kringutrustning. Operativsystemen OS-9 och FLEX, som var tillgängliga från och med 1984, laddas från disketten till huvudminnet, varefter expansionsporten är tillgänglig igen.

Inmatningsapparater

Förutom QWERTY-skrivmaskinstangentbordet med 53 tangenter (inga Escape, Caps och Control-tangenter) och de analoga joysticks från Dragon Data Ltd. andra enheter fanns tillgängliga för inmatning. Detta inkluderar att anslutas till expansionsporten Maltafel Touch Master-surfplatta eller en ljuspenna Trojan LightPen tredje part.

Tillägg

Med tiden uppstod många utvidgningar och ombyggnadssatser i olika storlekar för Dragon 32 och dess efterträdare, varigenom endast de viktigaste listas nedan.

Förbättrad ljudgenerering och talutgång

Sound Extension Module , tillgänglig från JCB Microsystems som en plug-in-modul från augusti 1983, innehåller AY-3-8910- synthesizer- komponenten inbyggd i många spelmaskiner och hemdatorer . Den har omfattande alternativ för att generera och påverka ljud och är mycket överlägsen de alternativ som finns i Dragon ex verk. Den styrs bekvämt med ett speciellt kommando som tillhandahålls av plug-in-modulen för Extended BASIC. Talsyntesmodulen Speech Synthesis Module , som kom ut på marknaden lite tidigare, gör det möjligt att överföra orden i textform med ytterligare fem BASIC-kommandon, varigenom antalet ord som kan genereras är obegränsat på grund av allofonen teknik som används .

Dragon Plus

Detta från Compusense Ltd. Expansionskortet som tillverkas och säljs kan anslutas direkt till datorns moderkort i några enkla steg. Efter uppgraderingen finns ytterligare 64 KB RAM och ett 6845 grafikchip med separat videominne och ett extra bildskärmsuttag för visning av ett 80-tecken textläge (80 × 24 tecken). När du använder operativsystemen OS-9 eller FLEX fungerar det eftermonterade huvudminnet som en virtuell diskettenhet (“Ramdisk”) och i kombination med de utökade textalternativen möjliggör snabbt och bekvämt arbete, till exempel med ordbehandlingsprogrammet Redigera + .

Drakens klo

Denna expansion av Lucidata of Cambridge, som introducerades i oktober 1985, ger ytterligare expansionsalternativ för Dragon-datorerna. Dessa inkluderar två 20-stifts parallella gränssnitt som, med lämpligt programvarusupport, möjliggör drift av kringutrustning från BBC-mikrodatorns system på Dragon 32 eller 64, som vid den tiden användes i stor utsträckning i Storbritannien . Istället för bara en har nu varje Dragon flera expansionsgränssnitt som kan användas samtidigt med lämplig programvara som OS-9 eller FLEX. Detta möjliggör bland annat användning av kraftfullare utvecklingsmiljöer genom samtidig drift av diskettenheter och plug-in-moduler, på vilka till exempel programmeringshjälpmedel som montörer eller kompilatorer kan placeras.

programvara

Plug- in modulspel Meteoroider, en asteroider klon
Inre arbete i plug-in-modulen med ROM med 4 KB-data

Samtidigt med lanseringen av Dragon 32 sommaren 1982 fanns programvarutitlar av hög kvalitet, inklusive mestadels anpassningar av populära arkadmaskinspel , tillgängliga. Hösten 1982 lades till många program från oberoende tillverkare från tredje part, vilket främst beror på Dragon Datas mindre restriktiva programvarupolicy. I motsats till tidens tullar avstod Dragon Data vanliga licensieringsmodeller och gav tredje parts tillverkare en fri hand i utvecklingen och försäljningen av sin egen Dragon-programvara, i kombination med hopp om ökad datorförsäljning. Trots den utvecklarvänliga miljön och prestanda hos mikroprocessorn inbyggd i Dragon uppfyllde Dragon-datorerna inte godkännande från alla etablerade europeiska programvarutillverkare. Den främsta anledningen till detta var bristen på erfarenhet av programmering av den knappt utbredda 6809 mikroprocessorn, som gjorde att portning av populära datorsystem, som var bästsäljare, verkade ekonomiskt olönsamma. Av detta skäl, till och med andra kvartalet 1983, bestod programvaran från tredjepartsproducenterna till största delen av licensversioner av Tandy Color Computer-program, som ofta används i Amerika och till stor del mjukvarukompatibel. Med introduktionen av Dragon 64, tillverkare, framför allt Dragon Data Ltd. och Compusense Ltd., erbjudandet för de nyligen publicerade systemprogrammen OS-9 och FLEX massivt på kraftfulla programmeringsspråk och applikationsprogram.

Som med andra hemdatorer på 1980-talet distribuerades även kommersiell Dragon-programvara på olika databärare. De billiga kompakta kassetterna, som är särskilt populära hos speltillverkare, var emellertid mycket benägna för fel på grund av den höga mekaniska belastningen på magnetbandet, och deras användning var ofta förknippad med långa laddningstider. När det gäller plug-in-moduler, som är mycket dyrare att tillverka, var programmen i dem tillgängliga omedelbart efter att datorn slogs på, vilket var en stor fördel, särskilt med systemprogramvara och ofta använda applikationer. Disketterna uppnådde den bästa kompromissen mellan laddningstid, tillförlitlighet och lagringskapacitet, även om de dyra diskettenheter som krävs för användning endast var tillgängliga ungefär ett år efter att Dragon 32 lanserades.

En annan källa och populärt sätt att distribuera programvara för Dragon-datorer var att skriva in programtexter ("listningar") i tidskrifter. Dessutom fanns ett stort antal böcker av olika kvalitet, främst med BASIC-övningar och BASIC-programsamlingar, tillgängliga för Dragon-datorerna.

Olagliga kopior ("piratkopior") utgjorde alltid en stor del av mjukvaran i omlopp och gav ofta små mjukvaruutvecklare existentiella ekonomiska svårigheter. Som ett resultat användes alltmer kopieringsskyddssystem, särskilt i spel, som den mest sålda mjukvaran.

I följande avsnitt presenteras endast den mest populära programvaran.

Systemprogram

Konfigurationen av Dragon-hårdvaran, som också inkluderar kontrollen av kassettgränssnittet, är operativsystemets ansvar - "firmware". För att optimera interaktionen med Extended BASIC-tolk, som också finns på de 16 kB Dragon ROM-skivorna, är båda mycket nära sammanvävda när det gäller programmering. Ytterligare systemprogram (“Disc Operating System”, DOS) krävs för drift av disketsystem. Dessa levererades antingen på ROM (Delta DOS, Dragon DOS) eller diskett (OS-9, FLEX).

Operativsystem (BIOS)

Påkopplingsmeddelande från Dragon 32

BIOS för Dragon-datorerna är baserad på Motorolas standardprogramvara för styrning av ett 6809-baserat referenssystem. Förutom justeringar för att stödja de tekniska funktionerna i Dragon-datorerna, vilket också påverkade användningen av den utökade BASIC-tolkan, gjorde Dragon-utvecklarna främst förbättringar för att öka prestandan. Till exempel, genom en optimerad fråga om tangentbordsposterna jämfört med Tandy Color Computer, som också till stor del bygger på Motorolas 6809-referenssystem, var den totala bearbetningshastigheten för Dragon-datorerna upp till 15 procent högre.

Delta DOS och Dragon DOS

Båda DOS-enheterna installerades permanent på ROM-skivor i hårdvarugränssnitten ("gränssnitt") på disketsystemen från deras tillverkare, Premier Microsystems och Dragon Data Ltd. Var och en av systemen möjliggör samtidig drift av maximalt fyra diskettenheter, varigenom Delta DOS stöder utökade konfigurationsalternativ för deras mekanismer. Gemensamt för dem är den enkla integrationen i Dragon-datorns systemmiljö genom att tillhandahålla nya BASIC-kommandon utan att ta upp ytterligare minne. Delta DOS och Dragon DOS är dock inte kompatibla med varandra på grund av de olika elektroniska diskettkontrollmodulerna som är inbyggda i gränssnitten: disketter skrivna med Dragon DOS kan inte användas med Delta DOS och vice versa.

Delta DOS kännetecknas av mer flexibla användningsalternativ på grund av standard direktåtkomst till enskilda byte i disksektorer ("random access"). Den har också en större uppsättning kommandon, bättre dokumentation och mer intuitiv drift. Disketsystemet som drivs med Dragon DOS är å andra sidan snabbare och erbjöds billigare, men uppträdde bara några månader senare än dess konkurrent. Dragon DOS kräver 32-läge på Dragon 64-datorer för att fungera, vilket innebär att endast 23 kB ledigt minne är tillgängligt. Om hela 64 kB RAM-minne för Dragon 64 ska användas tillsammans med Dragon-diskettstationen krävs antingen OS-9 eller FLEX.

OS-9 och FLEX

Startmeddelande OS-9

Strax efter att Dragon 64 kom in på marknaden, Dragon Data Ltd. 1983 det nära UNIX-operativsystemet OS-9 licensierat av Microware Systems Corporation . För att använda den behöver du åtminstone en Dragon-dator med 64 KB RAM och Dragon-diskettenheten tillsammans med Dragon DOS, där Dragon DOS endast tjänar till att ladda OS-9-disketten och sedan stängs av. Med hjälp av OS-9 var det möjligt för första gången att köra flera program samtidigt på Dragon-datorerna (” multitasking ”). Detta möjliggjorde till exempel styrning av en skrivare (" spooling " som en bakgrundsprocess) och inmatning av nya data i ett ordbehandlingsprogram (som en förgrundsprocess) samtidigt. Tillsammans med nätverksfunktionen ("multianvändare") och tillgängligheten på nästan 64 kB RAM, var effektiviteten i datorarbetet betydande. Dessutom utvidgades skärmen till att omfatta små bokstäver och olika grafiska tecken, vilket också var en stor fördel för användarvänligheten. Med detta och ett omfattande programbibliotek, Dragon Data Ltd. Att kunna öppna ytterligare marknader, särskilt i den professionella affärsmiljön.

Tredjepartsleverantören Compusense Ltd. 1984 presenterade sin Dragon-anpassning av operativsystemet FLEX , som utvecklades 1977 i USA, som konkurrerar direkt med OS-9 . Programpaketet på disketten innehåller diskettoperativsystemet, små hjälpprogram och drivrutiner för olika skrivare samt en kraftfull makromonterare, som ursprungligen representerade den verkliga anledningen för många Dragon-användare att köpa FLEX. När den släpptes fanns en mängd andra program tillgängliga, till exempel för gemensam drift av FLEX med den utökade BASIC av Dragon-datorer samt ordbehandlare och databasapplikationer. På grund av nybörjar vänlighet, omfattande dokumentation, mjukvaruarkitekturen bättre anpassad till 6809-processor, stöd av datorterminaler via RS-232-gränssnitt och sist men inte minst den omfattande utbud av program, Eurohard SA, som efterföljare till Dragon Data Ltd. föredrog omedelbart FLEX som det nya officiella operativsystemet för Dragon-datorer och avbröt sedan sitt stöd för OS-9.

Programmeringsspråk och applikationsprogram

Baserat på systemprogramvaran var den användarspecifika användningen av Dragon-datorerna i ett stort antal applikationsområden av stor betydelse. Var behandlingen av en uppgift med z. Till exempel är program som kan köpas inte möjliga av tekniska eller ekonomiska skäl, eller om till exempel nya typer av underhållningsprogram ska produceras måste detta göras oberoende med hjälp av lämpliga programmeringsspråk.

assembleringsspråk

Programmets paket för redaktörssamlare från Dragon Data Ltd. som en kassettversion

I början av 1980-talet krävde skapandet av tidskritiska actionspel och applikationer inom kontrollteknik optimal användning av hårdvaran, särskilt huvudminnet. Inom hemdatornsektorn var detta endast möjligt genom användning av monteringsspråk med lämpliga översättningsprogram, monterarna . I många fall levererades montörer med en tillhörande redigerare för att ange programinstruktionerna ("källkod"), ofta också som ett programpaket med felsökare och demonterare för felanalys. I den professionella utvecklingsmiljön användes korsmonterare ofta . Detta gjorde det möjligt att generera körbara program för hemdatorer på mer kraftfulla och lättanvända datorplattformar från tredje part. Dragon BIOS utvecklades till exempel på en PDP-11- dator från DEC .

De mest populära 6809-monterarna för Dragon-datorer inkluderar Editor / Assembler (Dragon Data Ltd, 1983), Dream Assembler (Dragon Data Ltd, 1983, 1984 återutgiven som Alldream Assembler), Encoder09 (Premier Microsystems Ltd., 1983, också tillgänglig som uppgradering ROM-modul för Delta DOS-gränssnittet), DASM (Compusense Ltd., 1983, Inline-Assembler för användning med Extended BASIC), MACE (Windrush Micro Systems Ltd., 1983, levereras också som en plug-in-modul kombinerad EPROM - brännare ) och redaktören för assembler alligata-programvaran .

I många fall föredrog programmeringsnybörjare tydliga och lättanvända, men mindre kraftfulla programmeringsspråk på hög nivå.

Tolka språk på hög nivå

Utökad Microsoft BASIC, som levereras med Dragon-datorerna och är lätt att lära sig, möjliggör enkel programmering av till och med svåra problem tack vare den extremt kraftfulla instruktionsuppsättningen och det tillgängliga 32 KB RAM-minnet. De grundläggande begränsningarna som ligger i tolkarnas natur, såsom den låga körhastigheten och den stora mängden minne som krävs, hade en ofördelaktig effekt på användbarheten. Det är värt att nämna inkompatibiliteten hos den utökade Microsoft BASIC som är inbyggd i Dragon med Tandy Color Computer, som annars i stort sett är mjukvarukompatibel, så att BASIC-programtexter från båda systemen inte är lätt utbytbara.

Utökade Microsoft BASIC åtföljdes av ett annat, lättlärt tolkningsspråk med Dragon- logotypen .

Kompilator högnivå språk

Mellanvägen mellan tolkningsspråk på hög nivå (långsam att utföra, men lättläst källkod och enkel felanalys) och monteringsspråk (svårt att lära sig och besvärligt att använda, men i början av 1980-talet fanns det inget alternativ att generera snabbare och minneseffektiva program) etablerade sig också inom hemdatasektorn kompilatorspråken på hög nivå under 1980-talet. Körningshastigheten för maskinprogrammen som genererades med den var mycket snabbare jämfört med tolkade program som det inbyggda utökade Microsoft BASIC, men kom inte riktigt nära det som uppnåddes av montörer. Hastighetsnackdelarna jämfört med monterade program accepterades dock ofta till förmån för en lättare att underhålla källkoden.

Med introduktionen av Dragon 64 och OS-9 och FLEX diskettoperativsystem hade användaren ett brett utbud av kompilatorspråk som Pascal , COBOL , Forth , Fortran och C tillgängliga.

Applikationer

Startmeddelande för ordbehandlingsprogramvaran Stylograph

Utbudet av program för Dragon-datorerna inkluderade programmeringsspråken för att skapa egna applikationer samt ett stort urval av färdiga kommersiella applikationsprogram. Det täckte ett brett utbud av ämnen som ordbehandling (inklusive Editext, Telewriter, Rainbow Writer, Edit +, Stylograph), kalkylblad (inklusive Dynacalc), databassystem (inklusive RMS) och bildbehandling (Picture Writer). Dessutom fanns ett stort antal program för kopiering av datamedier, kontroll av kringutrustning eller för användning i mycket speciella områden som processhantering inom jordbruket (FarmFax).

Spel

Överlägset den största delen av den både kommersiella och fritt tillgängliga Dragon-mjukvaran är spelen. De mest populära var främst actionspel som Chuckie Egg (1983, A&F Software), Donkey King (1983, Microdeal) och Jet Set Willy (1985) , Mjukvaruprojekt) och Airball (1989, Microdeal).

Förutom Dragon Data Ltd. var en av de mest kända tillverkarna av Dragon-spel UK-baserade Microdeal. Mellan 1982 och 1988 tog Microdeal ensam omkring 200 olika spel av olika kvalitet på marknaden, varav ett stort antal är detaljerade imitationer av välkända arkadmodeller. För att förhindra förutsebara tvister med rättighetshavarna erbjöds ofta dessa titlar under ett namn som liknade originalet: Donkey Kong blev Donkey King (senare ändrad till The King på grund av överhängande stämningar ), Galaga blev Galagon , Scramble blev Skramble , etc. berömmelse Microdeal förvärvade genom sin maskot "Cuthbert", till vilken ett antal populära men också ofta andra bästsäljare imiterade plattformsspel är dedikerade. Fördelningen av Cuthbert i djungeln, till exempel, måste tvingas likna Pitfall II! som ska ställas in på driften av Activisions .

Totalt bidrog över hundra olika tillverkare till det omfattande utbudet av spel för Dragon-datorerna, förutom de otaliga publikationerna i tidskrifter. Bortsett från Dragon Data Ltd. Med de producerade plug-in-modultitlarna levererades kommersiella Dragon-spel mestadels på kompakta kassetter med mer eller mindre effektiva kopieringsskyddsmekanismer.

Tidningar

På 1980-talet, tillsammans med specialböcker, spelade datortidningar en viktig roll för många hemdatorägare. Upplagorna, som ofta publicerades varje månad, innehöll testrapporter om innovationer, programmeringsinstruktioner och programvara för att skriva. De fortsatte att fungera som en reklam- och informationsplattform samt för att skapa kontakt med likasinnade. De mest kända tidningarna som publicerades i Västtyskland inkluderar Happy Computer , ASM - Current Software Market , Computer Kontakt , Computronic (Roeske-Verlag, senare Tronic-Verlag) och Mein Home-Computer (Vogel-Verlag).

En mängd specialanpassade publikationer har varit tillgängliga för Dragon-användare i Storbritannien sedan 1983. Bland de mest kända är Dragon Data Ltd. från 1983. Stop Press- tidningen och dess efterträdare Dragon World skickas till registrerade Dragon-ägare . I maj 1983 släppte den oberoende och mycket populära Dragon User Magazine, publicerad i stort antal av Sunshine Books, kioskerna; dess publicering upphörde först i januari 1989. Från och med 1985 fanns också spanska tidningar som Dragon Software och Video Dragon under en tid . Förutom kiosktidskrifterna uppträdde ett stort antal andra lokala klubbtidningar ("fanzines") i begränsade upplagor genom åren.

tävlan

Efter slutet av hemmadatoråldern i början av 1990-talet och med tillkomsten av kraftfull och prisvärd datorteknik i slutet av 1990-talet utvecklade dedikerade entusiaster alltmer program för att emulera hemdatorer och deras kringutrustning. För att spela gamla klassiker från ett brett utbud av hemdatasystem är ett enda modernt system med databilder av motsvarande hemdatorprogram tillräckligt med hjälp av emulatorerna. Framväxten av emulatorer fortsatte bland annat. en ökad överföring av annars förlorat programvara till moderna lagringsmedier, vilket ger ett viktigt bidrag till att bevara den digitala kulturen.

Den kraftfullaste emulatorn för Dragon-datorerna är XRoar, som finns tillgänglig för olika dator- och videokonsolplattformar. På grund av Dragon-enheternas tekniska närhet till modellerna av Tandy Color Computer täcks deras emulering också av XRoar. Andra emulatorer är DREaM, MESS, T3 och PCDragon II tillgängliga för olika system.

reception

Samtida

När Dragon 32 dök upp var recensionerna från handelspressen i stort sett positiva. På maskinvarusidan läggs särskild tonvikt på skrivmaskinens tangentbord med mellanslag, vilket var bekvämare än dess direkta konkurrenter Tandy Color Computer och Sinclair ZX Spectrum, och arbetsminnet på 32 kB, som då var generöst. Den kraftfulla mikroprocessorn, Centronics-gränssnittet installerade från fabrik och de analoga joystickportarna kunde också övertyga kritikerna. På mjukvarusidan var det inbyggda utökade Microsoft BASIC, med sitt stora utbud av kommandon och omfattande grafikalternativ, mycket populärt i många fall. Det positiva helhetsintrycket försvann främst av instruktionerna som klassificerades som behov av omarbetning, skärmfärger som var ovänliga för ögonen, begränsad textredigeringsförmåga och det högsta försäljningspriset inom konkurrenskraften. Trots detta var det Dragon 32 i hemdatorsegmentet som ofta fick högsta betyg och som därför ofta rekommenderades att köpa, speciellt för programmering av nybörjare och hobbyanvändare. Detta motiverades inte minst av det bättre förhållandet mellan pris och prestanda jämfört med de direkta konkurrenterna Tandy Color Computer och Sinclair ZX Spectrum samt den goda marknadsföringen från Dragon Data, som kunde undvika leveransflaskhalsar som de som inträffade med den Commodore VC 20 eller Sinclair ZX Spectrum.

Dragon 64, å andra sidan, möttes med något mindre godkännande, särskilt eftersom konkurrensområdet redan hade vuxit när det lanserades och också hade vunnit kvalitet med Commodore 64. Förutom mindre mjukvarukompatibiliteter med den tidigare modellen var det övergripande konceptet som enbart en utökad Dragon 32 främst föremål för kritik, även om datorn klassificerades som modern och konkurrenskraftig. Förutom det låga priset sågs anledningen till detta som det reviderade BASIC, lösta tangentbordsproblem, olika hårdvarutillägg (t.ex. RS-232-gränssnitt) och framför allt operativsystemet OS-9, vilket gör att datorn kan används i en affärsmiljö och för Unix - Nybörjare, men mindre intressant för hemanvändare.

Trots nedgången som började 1985, hade Dragon-datorerna stor popularitet som en billig nybörjarmodell i Europa på grund av deras robusta utförande, det stora höljet passar bra för modifieringar och inte minst på grund av den enkla bärbarheten av Tandys program. Color Computer, med försäljningssiffror totalt 1985, särskilt i Tyskland, klart efter marknadsledaren Commodore 64 (cirka 60 procent marknadsandel) och Atari 800XL samt Sinclair ZX Spectrum.

Retrospektiv

Dragon 32 med tillbehör som permanent utställning i Computer and Game Console Museum Helsinki.

Dragon 32 och Dragon 64 upplever under tiden ökad medvetenhet på Internet, i tidskrifter och böcker. För det mesta klassificeras Dragon 32 som en klon av Tandy Color Computer, som dess lika kraftfulla och exotiska 6809-systemarkitektur, på grund av brist på mjukvarustöd i Europa, också bör ångras. Mer differentierade karaktäriseringar i samband med konkurrenssituationen 1982 sträcker sig från ”utmärkt universalapparat för en mängd olika användargrupper” till ”kraftfullaste enhet i sitt prisklass” till termer som ”enhet med revolutionerande design”.

Förutom programvaruförsörjningen, som ses som gles jämfört med andra system, är den rutiga historiken från tillverkaren Dragon Data Ltd. Det finns spekulationer om orsaken till att Dragon-datorerna snabbt försvinner från marknaden för hemdatorer. Marknadsdominansen som uppnåddes inom kort tid på den mycket konkurrenskraftiga marknaden för hemdatorer i Storbritannien var redan ett förflutet ett år senare. Denna övergång till en nisch existens tillskrivs till stor del ekonomiska bedömningar och beslut av den förändrade ledningen för Dragon Data Ltd. returnerad. I synnerhet ledde underskattningen av den snabba takten på marknaden för hemdatorer och de därtill hörande korta produktcyklerna till massiv och förlorad överproduktion 1983 i en tid av snabbt föråldrad hårdvara. Nya och efterfrågade förlängningar kom bara tveksamt eller inte alls till marknadsberedskap. En attraktiv och användarvänlig efterträdarmodell för Dragon 32 kunde inte realiseras, istället dök upp en helt enkelt uppgraderad Dragon 32 i form av Dragon 64. Dessutom finns det tekniska och kommersiella fel i försäljningspraxis, som aldrig tog upp de stora skillnaderna mellan förbeställda och faktiskt köpta varor från de stora distributörernas sida och därmed också ledde till överproduktion och därmed förluster. Om åtminstone felen som ledde till massiv överproduktion hade erkänts och eliminerats tidigt, var företaget Dragon Data Ltd. enligt ekonom David Clutterbuck kan räddas. Från tid till annan påverkar den allmänna utvecklingen inom hemdatorindustrin, som videospelkraschen från slutet av 1983 i USA och dess starka effekter på Europa, överläggningarna om att Dragon-datorerna försvinner från hemdatorn marknadsföra.

litteratur

  • Duncan Smeed, Ian Sommerville: Inside the Dragon. Addison-Wesley, 1983, ISBN 0-201-14523-5
  • Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Dragon 32/64 Lexicon. Röckrath mikrodator, Aachen 1984, ISBN 3-925074-05-8 .
  • U. Schollwöck: Maskinspråk på Dragon 32/64. IWT-Verlag, München 1984, ISBN 3-88322-105-8 .

webb-länkar

Commons : Dragon 32/64  - album med bilder, videor och ljudfiler

Anmärkningar

  1. a b c d e f g h i David Linsley: A Slayed Beast - History of the Dragon computer. (1. Befruktningen, de formande månaderna och födseln) Binära dinosaurier, öppnades 25 december 2013.
  2. Uth Ruth Bosch: Mina första veckor med Dragon 32nd PM notebook-dator. Utgåva 4, 1983, s. 62.
  3. MC-styrdator. MC Microcomputer, januari 1984, s 90.
  4. MC-styrdator. MC Microcomputer, mars 1984, s. 134.
  5. a b Dragon nu ännu mer attraktiv. PM-datoranteckningsbok. Utgåva 5, 1984, s. 16.
  6. ^ Hur de jämför. I: byte . Volym 8, nr 1, s. 49 ( ( Sidan är inte längre tillgänglig , sök i webbarkiv: archive.org )).@ 1@ 2Mall: Dead Link / archive.org
  7. a b Nyheter om marknaden för persondatorer. PM-datoranteckningsbok. Utgåva 1, 1983, s. 49.
  8. MC-styrdator. MC Microcomputer, januari 1984, s 90.
  9. a b Dragon User Magazine. September 1983, s. 19.
  10. MC-styrdator. MC Microcomputer, mars 1984, s. 134.
  11. Dragon 64 körs under OS-9. Datorvecka. 18 maj 1984.
  12. La puissance. Led Micro Magazine. Utgåva 10 1984.
  13. 1984 upptagen i Rexnord Corporation.
  14. I tidens datorsystem med pixelgrafik var beräkningarna för att rita och flytta geometriska objekt som linjer, cirklar eller fyllda områden i videominnet CPU: s uppgift (nyckelord: Bresenham-algoritm och mjukvarubitblitning ). Specialiserade grafikmoduler, som ledde till en märkbar minskning av belastningen på CPU: n, introducerades först från mitten av 1980-talet. B. används i Commodore Amiga med sin " Amiga Blitter ".
  15. ^ Odjurets nummer. Populär databehandling varje vecka. 18 november 1982, s. 10 f.
  16. a b c d datorkurs. Utgåva 54, s. 1508.
  17. a b Winnie Forster: spelkonsoler och hemdatorer. 3: e upplagan, Gameplan, Utting 2009, ISBN 978-3-00-024658-6 , s. 212.
  18. ^ Street Life - Andas eld in i Mettoy Dragon. Populär databehandling varje vecka. 5 augusti 1982, s.11.
  19. a b c d e Tony Smith: The Dragon 32 is 30. The Register, 1 August, 2012. Hämtad 26 december 2013.
  20. a b Dragon växer på Prutech-diet. Populär databehandling varje vecka. 11 november 1982, s. 10.
  21. ^ A b Gordon Laing: Digital Retro: Persondatorns utveckling och design. Ilex, Lewes 2004, ISBN 978-1-904705-39-0 , s.106.
  22. Ledare. Populär databehandling varje vecka. 4 november 1982, s.3.
  23. ^ Slutet av vägen för Dragon Popular Computing Weekly. 7-13 Juni 1984, s.3.
  24. Eli Taneli Lukka: Dragon 32: Finlux-version. Old-computers.com, nås den 16 januari 2014.
  25. Ett dotterbolag till Prudential plc .
  26. David Linsley: A Slayed Beast - History of the Dragon-datorn. (2. Adoptionens del 1 och den tidiga tillväxten - Tony Clarke-året) Binary Dinosaurs, öppnades 25 december 2013.
  27. Draken går över dammen! Populär databehandling varje vecka. 26 maj - 1 juni 1983, s. 1.
  28. a b Dragon User Magazine. December 1983, s. 22.
  29. Tony Smith: MEGAGRAPH: 1983: s brittiska hemdatordiagram toppers The Register, 3 januari 2013. Hämtad 29 december 2013.
  30. Drakrasj avvärjd av mannen från Prutech. Populär databehandling varje vecka. 8-14 September 1983, s. 1.
  31. Marknadsförs där som Dragon av Tano Color Computer .
  32. Dragon User Magazine. November 1983, s.7.
  33. a b Dragon uppgraderad till 64 Popular Computing Weekly. 8-14 December 1983, s.5.
  34. ^ Dragon News. Glad dator. Juni 1984, s. 8.
  35. David Linsley: A Slayed Beast - History of the Dragon-datorn. (4. Fler produkter släppte i butikerna när GEC rullar upp skruven.) Binära dinosaurier, öppnas 1 januari 2014.
  36. Stora rester från konkursboet såldes till en okänd större investerare i december 1984.
  37. GEC andas ny eld i Dragon Popular Computing Weekly. 16.-22. Februari 1984, s. 1.
  38. ^ Veckans hemdator. 15 maj 1984, s.7.
  39. Annons. Datorkontaktmagasin. Utgåva 4, 1985, s. 39.
  40. Dator, dator. C't. Volym 5, 1984, s. 14.
  41. Dragon 64 med operativsystem OS-9. C't. Volym 6, 1984, s. 12.
  42. GEC andas ny eld i Dragon Popular Computing Weekly. 16.-22. Februari 1984, s.5.
  43. ^ A b David Linsley: A Slayed Beast - History of the Dragon computer. I: Binary Dinosaurs - Dragon History. binarydinosaurs.co.uk, nås den 25 december 2013 (3. Adoptionens del 2 - GEC tar ansvaret eftersom Clarke avvisas).
  44. ^ Slutet av vägen för Dragon Popular Computing Weekly. 7-13 Juni 1984, s. 1.
  45. a b Nyheter om persondatorer. 16 juni 1984, s.4.
  46. a b Dragon User Magazine. Oktober 1984, s.8.
  47. Dragon User Magazine. Januari 1985, s. 19.
  48. ^ Dragon flyttar till Spanien Popular Computing Weekly. 19.-25. Juli 1984, s.5.
  49. Eurohard - planerar framåt. Dragon User Magazine. September 1985, s.7.
  50. ^ Gordon Ross: Hecho en España. Dragon User Magazine. Januari 1985, s. 20.
  51. Dragon User Magazine. April 1985, s.7.
  52. a b Dragon User Magazine. December 1987, s.3.
  53. a b Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, s. 8-18.
  54. a b U. Schollwöck: Maskinspråk på Dragon 32/64. 1984, s. 169 ff.
  55. BASIC-kommandot för detta är EXEC 48000.
  56. Duncan Smeed, Ian Sommerville: Inside the Dragon. 1983, s. 333 f.
  57. ^ Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, s. 19-22.
  58. a b c d Retro Gamer Magazine. Utgåva 37, s. 21.
  59. ^ Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, s. 30-36.
  60. Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, s. 19-36.
  61. Jörn W. Janneck, Till Mossakowski: Das Dragon 32/64 Lexikon. 1984, s. 246 f.
  62. Dietmar Eirich: Datorperiferi. Heyne, München 1985, ISBN 3-453-47058-3 , s. 51 ff.
  63. Dragon User Magazine. September 1985, s. 19.
  64. Dragon User Magazine. Maj 1984, s.9.
  65. Dragon User Magazine. September 1984, s.27.
  66. ^ Drakeskivor Populär databehandling varje vecka. 17.-23. Februari 1983, s. 1 och s. 5.
  67. Ett anspråk på att bli berömt Popular Computing Weekly. 25.-31. Augusti 1983, s. 13.
  68. Justin Johnson, Keith Davis: Använda disketter med Dragon Microcomputer. , Premier Microsystems Ltd. och Cumana Ltd., 1983, ISBN 0-9508762-2-4 , s. 5.
  69. Dragon User Magazine. Maj 1983, s. 24.
  70. ^ Flytta upp med OS 9. Dragon User Magazine. April 1984, s.31.
  71. Ger Mike Gerrand: Ta tabletterna. Dragon User Magazine. Februari 1986, s. 12.
  72. ^ Trojan släpper ut ljus. Dragon User Magazine. Maj 1983, s.7.
  73. Dragon User Magazine. Oktober 1983, s.15.
  74. Dragon User Magazine. Oktober 1983, s. 5 och s. 42.
  75. ^ Roy Cotes: Dragon Plus. Dragon User Magazine. Januari 1986, s.9.
  76. Dragon User Magazine. Januari 1986, s. 9 f.
  77. ^ Roy Coates: Drakens klo. Dragon User Magazine. December 1985, s. 42.
  78. a b Dragon Quest. Populär databehandling varje vecka. 2 december 1982, s. 12.
  79. Dragon User Magazine. Maj 1983, s. 23.
  80. a b c Dragon Data-programvarupush. Dragon User Magazine. Januari 1984, s.8.
  81. ^ Mike Harrison: Drakebibliotek. Dragon User Magazine. Juni 1984, s. 36-44.
  82. Mar Dietmar Eirich: Dator för referens. Compact Verlag, 1989, ISBN 3-8174-3564-9 , s. 212.
  83. Brian Cadge: firmware. Dragon User Magazine. September 1985, s. 19.
  84. Delta DOS kräver cirka 1,8 kB RAM-minne för att fungera.
  85. Duncan Smeed, Ian Sommerville: Inside the Dragon. 1983, s. 351 f.
  86. Justin Johnson, Keith Davis: Använda disketter med Dragon Microcomputer. , Premier Microsystems Ltd. och Cumana Ltd., 1983, ISBN 0-9508762-2-4 , s. 10.
  87. ^ Dragon World. Nr 2, februari 1984, s. 19.
  88. Dragon User Magazine. November 1983, s. 21 ff.
  89. Datorkurs. Utgåva 56, s. 1554.
  90. Dragon User Magazine. April 1984, s. 31 ff.
  91. Dragon User Magazine. Februari 1985, s. 23 ff.
  92. Dragon User Magazine. September 1985, s. 15 f.
  93. a b U. Schollwöck: Maskinspråk på Dragon 32/64. 1984, s.6.
  94. Dragon User Magazine. September 1985, s. 22.
  95. För lätt liv för vissa. Populär databehandling varje vecka. 15-21 December, s.32.
  96. Dragon User Magazine. Maj 1983, s.7.
  97. Dragon User Magazine. September 1983, s.17.
  98. U. Schollwöck: Maskinspråk på Dragon 32/64. 1984, s. 1.
  99. Dragon User Magazine. Juni 1983, s.37.
  100. ^ A b F. G. Swygert: Tandys lilla under The Color Computer 1979-1991. 2: a upplagan, FARNA Systems, februari 2006, s. 36.
  101. Helmut Kraus: Microcomputer Lexicon. Sybex-Verlag, 1988, ISBN 3-88745-518-5 , s.44 .
  102. U. Schollwöck: Maskinspråk på Dragon 32/64. 1984, s. 5 f.
  103. Mångsidig programvara. Dragon User Magazine. Januari 1985, s.9.
  104. Dragon User Magazine. Juni 1983, s.9.
  105. ^ Winnie Forster: Tillverkare av dator- och videospel. Spelplan, Utting 2008, ISBN 978-3-00-021584-1 , s. 206.
  106. Glad dator - bakom kulisserna. ( Memento från 20 februari 2015 i Internetarkivet ) Videospielgeschichten.de, nås den 28 januari 2015.
  107. David Linsley: A Slayed Beast - History of the Dragon-datorn. I: Binary Dinosaurs - Dragon History. binarydinosaurs.co.uk, öppnades 25 december 2013 (2. Antagandet pt I och den tidiga tillväxten - Tony Clarke-året, 7. Eurohard blir tyst när odjuret dör en långsam död).
  108. World of Dragon Archive: Magazines. och Fanzines Worldofdragon.org, öppnades 28 januari 2015.
  109. Andreas Lange: Vad arkiv, museer och bibliotek kan lära av spelare - och vice versa. Hämtad 23 februari 2014.
  110. Tips och tricks för Dragon-32. Glad dator. December 1983, s. 43 ff.
  111. a b Dietmar Eirich: Allt om datorer: Vad mikrodatorn kan göra för mig. Heyne, München 1984, ISBN 3-453-47038-9 , s. 102.
  112. a b Telematch-dator. Augusti 1984, s.29.
  113. ett b- chip . Mars 1983, s 64 ff.
  114. a b datorkurs. Utgåva 56, s. 1555.
  115. ^ Det sista ordet Popular Computing Weekly. 28 juli - 3 augusti 1983, s.7.
  116. a b A Dragon for your Dungeon. Din dator. Augusti 1982, s. 20–22, här s. 22.
  117. ^ Chip, mars 1983, s.66.
  118. Draken 32: e byte. Vol. 8, nr 1, s. 46.
  119. ^ Dragon 64 Review. Din dator. Januari 1984, s. 70 f.
  120. Dragon 64: En husdrake för glada och seriösa timmar. Glad dator. Juli 1984, s. 170-173, här s. 173.
  121. Dietmar Eirich, Peter Herzberg: Computer Yearbook '85. Heyne, München 1984, ISBN 3-453-47042-7 , s.29 .
  122. a b c d Classic Videogames Hardware Genius Guide, Imagine Publishing Ltd., 2011, ISBN 978-1-908222-22-0 , kapitel 7.
  123. ^ David Clutterbuck, Sue Kernaghan: Phoenix Factor. Weidenfeld & Nicolson, 1990, ISBN 0-297-81123-1 , s. 110.
  124. ^ David Clutterbuck, Sue Kernaghan: Phoenix Factor. Weidenfeld & Nicolson, 1990, ISBN 0-297-81123-1 , s. 109 ff.
  125. Isy Boisy G. Pitre, Bill Loguidice: CoCo: The Colorful History of Tandy's Underdog Computer. CRC Press, 2014, ISBN 978-1-4665-9247-6 , s.86.


Den här artikeln lades till listan över utmärkta artiklar den 15 december 2015 i den här versionen .