Pachisi

Pachisi (uttalad Pachisi , från hindi पच्चीस paccīs 'tjugofem') är ett av de spel som "spelkulturen" i Europa bygger på. Ursprungligen från Indien fördes den till väst via England och USA på 1800-talet och skapade många nya varianter. I synnerhet i Tyskland är Mensch ärgere dich nicht vanligt, i Schweiz Haste med ett tag och i engelsktalande länder, särskilt Ludo och Parcheesi .

Handgjorda spel
1800-talets pachisi
Pachisi-spelare i Mandalay , Myanmar

Pachisi är en yngre och enklare variant av spelet Chaupar (även Chaupad , Chaupur , Chaupat , Chausar eller Patsanskrit ). Chaupar-styrelsen är densamma, bara reglerna är mer komplicerade. Chaupar var det mer aristokratiska spelet, Pachisi var ett populärt spel. Idag är Chaupar lika populär bland den indiska befolkningen som Pachisi.

historia

Chaupars historia

Shiva spelar med Parvati Chaupar (1694/95)

Historien om Chaupar kan praktiskt taget inte skiljas från Pachisi. Spelet tros ha utvecklats under 4: e århundradet som en modifiering av det koreanska spelet Yut , som spred sig västerut för länge sedan och därmed kom till Indien. Chaupar ses som det mer kärleksfulla spelet. På Chaupar kommer du att upptäcka spelregler som är kända från det koreanska spelet Yut, t.ex. B. möjligheten att slå samman två spelstycken. Detta visar också det nära förhållandet mellan Yut och Chaupar och Pachisi.

I Delhi och Agra hittades stora marmorbrädor i palatsen, vilket tyder på att levande figurer spelades. En legend säger att på 1500-talet spelade Mughal Mughal Akbar I spelet ute med sexton haremslavar klädda i fyra olika färger på ett stort marmorbrädet istället för vanliga bönder. I Ā'īn-i Akbarī förklaras både spelet Chaupar och den vidare utvecklingen Chandal Mandal för sexton spelare. En litografi av denna text från 1855 innehåller ritningar för den.

Berättelsen om Pachisi

Pachisi eller Chaupar på golvet i Fatehpur Sikri

Europas äldsta skriftliga referens finns i en bok av Thomas Hyde De Ludis orientalibus från 1694. Man kan därför dra slutsatsen att spelet togs till Europa av engelska resenärer.

Spelet Pachisi skapades på 600-talet. Det kom först från britterna från Indien till Europa på 1800-talet som Patchesi till England och som Patcheesi till USA. Många modifieringar har framkommit från dessa två versioner över tiden. Den första modifieringen är spelet The Popular Game of Patchesi av John Jaques & Son, London , från 1863. En annan tidig modifiering av spelet är Parcheesi, The Game of India , publicerad 1874 av Selchow & Righter och var upphovsrättsskyddad.

Mot slutet av seklet gav detta upphov till spelet Eile mit Weile i Schweiz och Tyskland . Spelet har praktiskt taget försvunnit i Tyskland eftersom en ny Parachisi-ättling som uppstod i början av 1900-talet blev mycket populär: Mensch ärgere dich nicht .

Anledningen till förändringarna i de enskilda länderna kunde ha varit varumärkeslagen. Ett lite modifierat spel kunde publiceras utan problem, men originalet kunde inte.

Ytterligare variationer är spanska Parchís , det engelska barnspelet Ludo och franska Jeu des petits chevaux .

Pachisi

reglera

Följande regler är hämtade från The History of Board Games (1999) av David Parlett .

Hur dras

Var och en av de fyra färgerna spelar med fyra stenar (figurer) som dras från mitten ( char koni ) över mittvägen för armen som vetter mot spelaren. Delarna dras sedan moturs över vänster och höger körfält och slutligen tillbaka över mittfältet till mitten.

Spelarna med de svarta och röda stenarna ( goti , "hästar") bildar ett lag och de med de gröna och gula stenarna utgör motståndarlaget. Båda lagen spelar mot varandra. Spelarna i ett lag sitter mitt emot varandra. Spelarna i ett lag slänger inte ut varandra. Om en av spelarna har alla sina stenar i målet, kastar han fortfarande tärningarna och hans poäng sätts med hans partners stenar.

rulla tärningen

Olika cowries

Du kastar tärningarna med fem till sju cowrie-sniglar och räknar öppningarna som pekar uppåt.

Öppningar på toppen fem cowrie skal sex cowrie skal sju cowrie skal
0 25+ 25+ 7: e
1 1 10+ 11+
2 2 2 2
3 3 3 3
4: e 4: e 4: e 4: e
5 5+ 5 25+
6: e 6+ 30+
7: e 16

25 är det bästa kastet med fem och sex cowries, och därav namnet på spelet. På hindi betyder 25 "pachis".

Den första spelaren dras moturs. Alla rullar en gång. Spelaren med den högsta kastet går först. Han kastar sniglarna igen och placerar sedan en figur i mitten och drar ut den längs sin väg med så många steg som hans kast motsvarar. Om en spelare hade ett kast som var markerat med ett (+) i tabellen, kan han antingen flytta ett stycke som redan är i spel exakt ett utrymme framåt eller ett nytt stycke (av hans egen, inte hans partners) i spel. Då kan han kasta igen. Efter tre kast med en (+) finns en straff, som kan variera beroende på variant.

En spelare behöver inte dra ett kast om han inte vill, t.ex. B. om resultatet skulle leda till en sämre position.

Slå bitar

En bit av en motspelare fångas när en egen bit kommer in på fältet för en motståndare som inte finns på ett säkert fält (visas vanligtvis som ett X). Det fångade stycket måste sättas i spel igen av motståndaren med de vanliga reglerna. Om en token finns i ett säkert utrymme kan ingen annan token flyttas till detta utrymme.

Lägg ihop bitarna

Vissa varianter tillåter att två bitar går ihop, vilket är fallet med Chaupar. Två delar av samma färg kan sedan sättas ihop för att bilda en. De dras som en sten och slås också som en sten. Förutom den högre fördelen (snabbare rörelse framåt) finns det en högre risk (två stenar träffas samtidigt).

Barriärer

Bildandet av barriärer förekommer endast i många västra Pachisi-ättlingar. Det är tveksamt om dessa verkligen kommer från en variant av detta indiska spel.

Två stenar av samma färg bildar en blockering när de kommer på samma utrymme. Denna blockering bibehålls så länge som ingen blockbildande figur dras bort. Inga andra spelstycken får flyttas förbi en blockad. Det enda undantaget är en bit som har sammanfogats. Endast en bit som har sammanfogats får passera en sådan blockad och, så snart den kommer direkt till blockeringen, skulle träffa båda bitarna som bildar blockeringen.

Spelar

Om båda spelarna på ett parti har sina stenar i målet, som måste nås exakt för varje sten, är spelet över. Om ett stycke behöver ett för att röra sig exakt in i mitten, måste ett kast med (+) kastas.

symbolism

Den ungerska spelforskaren András Lukácsy ser Pachisi som en återspegling av Fjärran Östernens symbolik. Människor "föds" genom att börja från centrum för att flytta ut i världen (de reser i olika riktningar runt jorden), för att äntligen komma tillbaka till sin födelseort. Om en stor olycka inträffar med spelaren på väg och han dör (spelfiguren besegras) måste han ”återfödas”. Om han äntligen når målet , har han kommit till paradiset och har ingen reinkarnation längre framför sig.

Äldre kvinnor som spelar chaupar (1790)

Regler på Chaupar

Skillnaderna från Pachisi är följande.

  • Det finns inga flera kast på ett visst antal punkter.
  • Det finns inga säkra spelplaner.
  • Spelbitarna börjar från fält 6, 7, 23 och 24.
  • Som i spelet Yut kan två bönder slås samman så snart de möts och dras sedan som en bonde. De får bara fångas av en annan smält bit.
  • Avstängning är inte tillåten.

Ättlingar

Pachisi-derivats.svg

Det finns en hel del modifierade pachisis i världen. De kom alla fram direkt eller indirekt från detta forntida indiska spel.

  • Den 11 april 1862 patenterades ett spel som heter The Game of Puchese för herrarna Wood och Arathoon , men det publicerades aldrig.
  • År 1863 tog företaget John Jaques & Son spelet The popular Game of Patchesi ut på den engelska marknaden. Spelet registrerades som ett varumärke den 4 mars 1864.
  • År 1867 fördes ett spel som heter Patcheesi till den amerikanska marknaden och döptes om till Parcheesi 1868 . År 1874 registrerades spelet som ett varumärke av Selchow and Righter Company.
  • Runt 1880 uppfanns ett spel som heter Ludo baserat på Patchesi och patenterades i England 1896 under numret 14636.
  • Före sekelskiftet dök Parchís- spelen upp i Spanien och Eile ett tag i Tyskland. Och ungefär samma tid kom ett spel som heter Chinesenspiel in i tyska barnrum .
  • Spelet Jeu des petits chevaux blev populärt i Frankrike under Belle Époque .
  • 1907/1908 ändrade Josef Friedrich Schmidt det engelska spelet Ludo . Han kallade det Mensch ärgere Dich nicht och lanserade det i Tyskland 1914.

Några kända ättlingar i alfabetisk ordning:

Kinesiskt spel

Det kinesiska spelet är ett barnspel från 1800-talet och kännetecknas av den enorma förenklingen av spelprincipen. Varje spelare får en enda bonde. Kuben är en färgkub och endast ett fält flyttas framåt om färgen är korrekt.

Brådska gör avfall

Skynda dig ett tag, ca 1900

Skynda med ett tag , först skapad i mitten till slutet av 1800-talet, är nu en modifiering av pachisis som spelas främst i Schweiz. Idag säljs det ofta i kombination med ett Mühle- eller Halma- spel. Ämnet är vandringen hemifrån till staden eller till puben. Den publicerades av olika förläggare under titlarna The Way to the Hostel , Carefully Towards the Goal och Always Forward . Detta spel spelas moturs.

Här fångas bitar genom att motståndaren kommer in på samma torg eller genom att bli förbi. Delar får inte fångas på säkra rutor (bruna "bänkar") och blockader med två delar är endast tillåtna på säkra rutor. Tärningarna rullas med en 6-sidig matris, varvid de sex som kastas räknas två gånger.

Fånga hatten

Fånga hatten

Catch the Hat är en modifiering av Pachisis med följande specialfunktioner: Besegrade bitar läggs inte tillbaka utan "ätas" (fångas). Karaktärerna kan röra sig i alla riktningar. Vinnaren är den spelare vars färg kvarstår.

Häxdans

Denna variant är utformad enligt ett tema. Karaktärerna är häxor som dansar runt en gryta. Till skillnad från de flesta Pachisi-spel, där spelfärgerna syns tydligt, är de dolda i dessa figurer. Så spelaren måste komma ihåg vilka hans bönder är. Varje spelare kan flytta vilken spelfigur som helst.

Jeu des petits chevaux

Jeu des petits chevaux

Den Jeu des petits chevaux (den "lilla häst game") är den franska varianten. Det kallas så eftersom när den släpptes kring sekelskiftet, var det utsläppt med schack hoppare att simulera en hästkapplöpning. Det säljs fortfarande mest med små hästar som tågfigurer. Varje färg har två hästar tillgängliga. Det spelas medurs.

Egna och motstridiga hästar får inte överköras och den som träffar ett motståndares hästs startfält måste återvända till stallen . Blockeringar och viloplatser tillhandahålls inte.

Ludo

Namnet Ludo kommer från latin ludo , vilket betyder "jag spelar".

Ludo är en förenklad version av spelet Pachisi och släpptes i England 1896 speciellt för barn. Det anses vara den engelska versionen av spelet Mensch ärgere dich nicht . Det spelas medurs , precis som Mensch ärgere dich dich , men blockader är tillåtna i originalet. (Blockeringsregeln kan utelämnas idag för enkelhetens skull). En 6 dras ut.

Ondskefull

Senare ättling: Maleficent

Maleficent uppfanns 1959 av Werner Schöppner . I denna Pachisi-ättling har det korsformade brädet försvunnit. Några av principerna i Pachisi-spelet har stärkts. Så karaktärerna kommer väldigt snabbt i vägen för varandra. Att fånga de motstående bitarna är identiskt med Pachisi. En fångad motståndares bit måste återlämnas till startplatsen. Det behöver inte dras ut med ett visst kast, men kan göras när som helst. Fälten i startfältet räknas som spelfält, så de räknas med antalet kastade kärnor.

Det är en stor förändring med blockaderna: Blockaderna är inte längre inredda med siffror utan är deras egna symboler. För att övervinna en blockering måste symbolen landa exakt på blockeringsutrymmet genom att kasta tärningarna. Spelaren placerar sedan blockadstenen på något annat utrymme på spelbrädet (med undantag för spelarnas startutrymmen). Vinnaren är den spelare som var den första som flyttade en av sina figurer exakt in i målområdet på ovansidan efter att ha kastat önskat antal pips.

Bli inte arg

Bli inte arg

Denna tyska version publicerades 1910 av Josef Friedrich Schmidt i Schmidt-Spiele -Verlag. Det är en mycket förenklad pachisi utan blockeringar. På samma sätt flyttar du inte till centrum, men alla bitar måste flyttas till dina fyra fyrkanter, som används i andra Pachisi-spel som "trappor" till centrum. En rulle om 6 används för att dra ut. Motsatta bitar fångas när en bit kommer på deras utrymme. Spelet spelas medurs.

Ingen kan göra mig!

Ingen kan göra mig! uppträdde 1928 i Elo-serien av Otto Maier Verlag, Ravensburg , där spelet Fang den Hut , som senare blev en klassiker, också publicerades 1927 , den grafiska implementeringen kom också från Fritz Ehlotzky .

Parcheesi

Parcheesi har varit särskilt populärt i USA sedan det lanserades av Selchow & Righter 1874. Spelplanen redesignades upprepade gånger. Först var brädet av trä. En kartongversion följde på 1900-talet och fanns på marknaden länge. Under tiden har många nya brädor i handeln, istället för de fyra färgade, Pöppel små gröna vattenbufflar , röd tiger , blå elefant och gula kameler som Zugfiguren.

Parcheesi används för att spela med två tärningar och blockader (två figurer på ett utrymme) kan ställas in var som helst. En bit med summan 5 eller om en enda form visar 5 dras ut. Ett motstående stycke fångas upp så snart det rör sig till samma torg. Det finns också säkra fält där du inte kan slå. Detta spel spelas moturs.

Parchís

Parchís är den spanska varianten och spelas som rusa ett tag med skillnaden att bitar fångas så snart de landar på samma torg. Dessutom, när du fångar en motståndares bit kan du flytta 20 fält längre, vilket är anledningen till att spelfälten är numrerade från 1 till 68. Om du har placerat en av dina fem figurer i ”huset” kan du flytta 10 egna utrymmen. Du rullar tre gånger sex i följd, man måste igen med symbolen tillbaka till väntecirkeln.

Parques

Denna variant som spelas i Colombia spelas med två tärningar. Du kan antingen dela dina kast efter antalet kärnor eller lägga till dem för endast en siffra. Bitarna förs in i spelplanen med ett dubbelt kast (1-1, 2-2 etc.).

Tock

Leker med kulor och kort: Tock

Tock är en kanadensisk ättling till Pachisi, känd som Hund i Schweiz . Det här derivatets särdrag är att tavlan mestadels är trä med urtag för kulor, som används istället för bönder. Bridge-kort används också och inte en tärning. Att välja nästa drag från hand i hand och arbeta med en partnerspelare resulterar i en spelvariant med mycket mer taktiska element.

litteratur

webb-länkar

Commons : Pachisi  - samling av bilder, videor och ljudfiler

Individuella bevis

  1. A 'i i-Akbari av Abu al-Fazl, Sir Syed Ahmad litograf. I: Archive.org . 20 april 2010, nås den 31 juli 2020 (engelska, persiska, digitaliserad version).
  2. ^ David Parlett , Oxford History of Board Games , Oxford & New York, 1999, ISBN 0-19-212998-8
  3. András Lukácsy: Spel från hela världen. Budapest 1972; citerat från Erwin Glonnegger : Das Spielebuch. Hugendubel och Otto Maier, 1988, ISBN 3-473-42601-6 , sida 10.
  4. Erwin Glonnegger : Spelboken : bräd- och placeringsspel från hela världen; Ursprung, regler och historia . Uehlfeld: Drei-Magier-Verlag, 1999, sidan 23: "... viktiga element i klassiska löpspel som ... Pachisi ... [återvänd] här"
  5. Ravensburger på European Game Collectors Guild, inklusive presentationen av ELO-spelserien.
  6. Ingen kan göra mig! I: Erwin Glonnegger : Spelboken . Brädspel och placeringsspel från hela världen - ursprung, regler och historia. Drei Magier, Uehlfeld 1999, ISBN 3-9806792-0-9 , s.17.
  7. Cyber Parques ( Memento av den ursprungliga från 30 september 2011 i Internet Archive ) Info: Den arkiv länken har satts automatiskt och har ännu inte kontrollerats. Kontrollera original- och arkivlänken enligt instruktionerna och ta bort detta meddelande. @ 1@ 2Mall: Webachiv / IABot / pwp.etb.net.co