Laser tagg

En typisk lasertaggväst med 4 sensorer
Faser för lasertaggar

Laser Tag (inklusive laser tag , laserspel eller laser tag kallas) är ett spel där två eller flera spelare försöker utföra olika uppgifter på en speciell bana för att mötas eller i flera rum. För vissa leverantörer är sportens ambition i förgrunden. Där tävlar två lag mot varandra, liknande andra sporter. Det är viktigt att få flest poäng för laget och vinna spelet. Ofarliga infraröda signalgeneratorer (kallade fasare) finns tillgängliga för att hjälpa dem. De platser där spelet spelas, är som Arena respektive Laserdrom (Engl. Laserdrome ). Det internationellt vanliga namnet på spelet är laser tag . För det mesta är Lasertag ett lagpoängspel som kräver lagspel och skicklighet. De flesta lasermarkeringskurser är utrustade med svart ljus och erbjuder också utmanande hinder.

Teknisk utrustning

Inomhus laser tag händelse

Inomhus

Varje spelare bär sensorer på sin kropp, de vanligaste är västar med sensorer fram, bak och axel, eventuellt har själva phaser en eller flera sensorer. Om en sensor träffas av en infraröd stråle (eller laserstråle), utvärderar datorn denna träff och spelaren får poängavdrag, eliminering eller tillfällig avaktivering. Beroende på system och spel är det fullt möjligt att flera träffar kumulativt påverkar varaktigheten av inaktiveringen av västen.

En laserstråle stöder spelaren, liknande en laserpekare, för att hitta målet. Eftersom det finns flera tillverkare finns det olika signalöverföringstekniker.

I allmänhet finns det tre former av signalöverföring som oftast används:

  • Lasersignal - Träffsignalen sker via en "phaser", som liknar en enhandsstreckkodsläsare. En pulserad laserstråle används också här. Eftersom det skulle vara ganska svårt att träffa en ljussensor av samma storlek med en 2 mm laserpunkt, har västen en tråd av tunna glasfibersträngar. Dessa fibrer samlas sedan i ett bunt på ett fäste framför en fotodiod, som fångar laserljuspulserna.
  • Infraröd signal - Detta system fungerar enligt principen om en fjärrkontroll. En infraröd signal överförs antingen från fasern till sensorn på västen eller från västen till fasern.
  • ID -skanning - med denna teknik skickas ingen signal när "skottet" tas (endast laserpekaren utlöses för att simulera ett skott), men västarna överför kontinuerligt sitt ID -nummer (som en digital signal) och faserna skannar detta signal. Att trycka på avtryckaren medan ett ID skannas anses vara en träff. Skanning möjliggör avancerade funktioner som bara kan uppnås om enheterna vet att de för närvarande är "i sikte". Långsiktiga effekter som målförvärv med missiler, "sugning" av energi eller punkter, automatiska målsystem i arenan eller liknande spelhändelser fungerar på detta sätt.

Phaser har en skärm i vissa fall ; vissa tillverkare använder svartvita LCD -skärmar och andra pekskärmar . Ytterligare hårdvara på spelplanen är nu oundviklig och erbjuder ett brett utbud av spelvarianter och specialeffekter. De interagerar med spelaren genom audiovisuella signaler och ger feedback.

  • Pekskärm - På några få arenor är fasare utrustade med pekskärmar som ger spelaren information i realtid om träffar, poäng, tillgängliga vapensystem, gimmicks och mer.
  • Mål - Det är vanligt att på planen läggs upp ytterligare mål (engelska mål.) , Som kan markeras till ytterligare punkter eller liknande .. för att uppnå.
  • Bas - basstationer (engelska. Basestationer) tillåter spelvariationer som z. B. Fånga flaggan . Till exempel, i lagspelsvarianter, kan basstationer skyddas från motslag.
  • Gamestation - En permanent installerad pekskärm på spelplanen gör det möjligt att plocka upp gimmicks medan spelet körs. För nya spelvarianter kan Gamestation kommunicera med spelarens väst via ett interaktivt gränssnitt.

Utomhus

Nästan alla utomhussystem arbetar med pannband för att spela in träffar. 2-4 sensorer är fästa på pannbanden, vilket gör spelaren tillgänglig från alla sidor. Om en spelare träffas av en annan vid sensorerna utvärderas träff, vilket liksom med inomhussystemet kan leda till att spelaren elimineras eller förloras eller får poäng.

Många utomhussystem använder inte radioöverföring, eftersom datorer ofta inte är installerade i fälten för att samordna sändningarna. Nyare system, å andra sidan, använder datorstödd radioöverföring för att möjliggöra en liknande interaktivitet som inomhussystemen. Dessutom kan avancerade enheter också använda GPS-signaler utomhus för att styra lagen eller utlösa händelser (till exempel att gå in i ett visst område).

Utomhussystemen fungerar mest med IR -lysdioder och linser, men några system fungerar också med IR -laserenheter, som vanligtvis tillåter längre räckvidd och kräver mer exakt siktning. Alla kända utomhussystem kan också användas inomhus tack vare deras justerbara effekt, vilket ger dem ett bredare användningsområde.

Tekniska specifikationer

LaserMaxx ger följande teknisk information:

  • Skjutbanan inom lekplatser inomhus är vanligtvis 12-15 meter och noggrannheten har ökats till 35 meter.
  • Upp till 64 spelare i upp till 6 lag kan tävla mot varandra i ett spel.
  • Det finns en kontinuerlig radiolänk mellan datorn och spelarens väst.
  • En dator stöder synkrona spel på flera arenor.
  • Jackans vikt 2,3 kg.

Andra tillverkare erbjuder andra tekniska grunder, till exempel utomhus-kapabla system med räckvidd över 50 meter. Fältet med tekniska funktioner är omfattande inom kommersiella enheter.

Spelvarianter

Det finns många olika spelvarianter, till exempel:

  • Solo : alla mot alla, utan uppdelning i lag
  • Retro Zed : två eller flera lag tävlar mot varandra och måste försöka få så många träffar som möjligt på motståndarlagets väst. Vinnaren är det lag som antingen har gjort flest poäng eller har bättre förhållande mellan träffar och mål.
  • Capture the Flag : De motståndande lagen försöker försvara sin egen bas och markerar samtidigt fiendens bas med eld. Det lag som har flest träffar eller bäst träffförhållande vinner. Detta är flaggans virtuella erövring, som den är känd i paintball.
  • Darkgames : Eftersom en Laserdrom är ett virtuellt, slutet landskap (hall) kan du spela detta spel i fullständigt mörker. Endast signallampor på västar eller helkroppsdräkter visar lagmedlemskapet.
  • Darkgames stealth : Stealth -varianten är ett solospel. Flera spelare går in på en helt mörk mörk arena. Lamporna på västar eller helkroppsdräkter är också släckta. Alla spelar mot alla och kan bara lita på sin hörsel för att hitta sina motståndare. Spelaren som gjorde flest träffar vinner.
  • Armageddon : Ett turneringsformat med flera system. Turneringsspel hålls i flera centra under en helg. Den avgörande faktorn är att minst tre olika laser -taggsystem måste användas. Detta säkerställer att inget lag har en hemmafördel. En Harmageddon börjar vanligtvis en fredag ​​kväll och slutar tidigt på en söndag morgon.
  • Lageliminering utan laddning : Ett format som ofta också används för turneringar. Två lag tävlar mot varandra och försöker uppnå det högre antalet poäng genom att slå motståndarlaget många gånger. Ytterligare lägen aktiveras ofta under spelet, till exempel ett kortsiktigt smygläge. I så fall inaktiveras lamporna i västarna, vilket är en avsevärd fördel i de mörka salarna.
  • Lageliminering med laddning : Precis som med lageliminering tävlar två lag mot varandra. Den största skillnaden med varianten utan laddning är att varje spelare bara har ett begränsat antal markeringar och måste springa tillbaka till basen efter att de har använts. Detta läge är särskilt att föredra i turneringar eftersom det ökar den taktiska aspekten av spelet.
  • King of the Hill : Varje spelare börjar med ett fast antal möjliga träffar. Om denna spelare träffas enligt det maximala antalet träffar, måste han / hon lämna spelplanen.

Förutom dessa typiska typer av spel för lasertaggar inomhus, baserade på olika datorspel, har ytterligare spellägen också utvecklats för laserleverantörer utomhus. På grund av den mer omfattande terrängen och spelplanerna är följande spellägen tillgängliga:

  • "VIP / livvakt / eskort": Här måste en person föras genom ett område som försvaras av motståndarlaget - i detta scenario kan liten eller ingen skada åsamkas VIP.
  • "Bomb Defusion": Med hjälp av datorstyrda dummies simuleras desinfektion av en bomb, som måste hittas och fångas i förväg. Minskningen är baserad på matematiska uppgifter, tidskritiska koncentrationsövningar eller implementering av koder.
  • "Zombie Game": Spelläget är endast tillgängligt från en leverantör och är baserat på två grupper, vilkas balans ändras när spelare skjuts ut ur spelet och kommer tillbaka som en zombie.
  • "Dominans": En eller flera kontrollpunkter måste hittas, fångas och försvaras av de tävlande lagen. Kontrollpunkterna räknar automatiskt tiden för det sista laget att erövra poängen. Laget med flest kontrollpunkter under den längsta tiden vinner spelet.
  • Rollspel: Vissa system erbjuder rollspel där spelarna, beroende på deras karaktär, har olika färdigheter. En spelare kan ge sina lagkamrater livsenergi, den andra med ammunition etc.

Skillnad mellan paintball och airsoft

Vid första anblicken är Laser Tag jämförbar med paintball eller airsoft . Inga gelatin- eller plastbollar skjuts dock. Däremot är målet med Laser Tag att använda din phaser för att rikta in dig på en annan väst som sensorerna är fästa på, för att tillfälligt inaktivera den och därmed samla poäng. På grund av tekniken finns det dessutom spelvarianter som inte kunde implementeras i denna form vare sig för paintball eller airsoft. Exempelvis kan data som spelas in kombineras till exakt statistik, vinnande parametrar och andra spelkritiska parametrar. I vissa fall erbjuder systemen från olika tillverkare också ytterligare enheter som tar på sig olika uppgifter i spelet och till exempel återupplivar spelarna, distribuerar ny ammunition, orsakar tillfälliga power-ups och mer. Detta är inte möjligt med analoga spel som paintball eller airsoft.

Till skillnad från paintball kräver Laser Tag inga speciella skyddskläder, normala vardagskläder är tillräckliga. Eftersom det inte finns några projektiler är spelarna mindre ovilliga att skjuta andra människor, eftersom de inte behöver oroa sig för blåmärken, blåmärken eller, som med paintball, kraftig smuts. I motsats till paintball möjliggör detta för yngre människor för vilka paintball fortfarande är för svårt att delta. Paintball kan köras från 8 års ålder, beroende på distrikt och variant, lasermärke tidigare beroende på variant. Abstraktionen av spelarenorna och faserna för den sociala acceptansen av Laser Tag hjälper också till här.

Eftersom alla spelare med lasertaggen vanligtvis får samma utrustning som tillhandahålls av arrangören, är den så kallade "växelnivån" (dvs. utrustningens kvalitet och kvantitet) inte avgörande för spelets resultat eller spelarens framgång . Medan i ovannämnda sport paintball och airsoft ofta bestämmer utrustningen om de ska vinna eller förlora, med laser -taggen är denna aspekt mindre viktig, och alla spelare kan spela med samma krav från början.

Rättslig

I rättspraxis finns det nu enighet om att Laser Tag åtminstone inte kan förbjudas av administrativa myndigheter i kommuner och stater på grund av befintliga rättsliga möjligheter. Enligt Federal Verwaltungsdomstolen (BVerwG) är det upp till lagstiftaren själv att utvärdera den kommersiella driften av ett laserspel som en bokstavligen ny form av yrkesutövning och skapa rättslig grund för det eller mot den.

I samma dom uttalade BVerwG dock i samma dom att den krigliknande utformningen av anläggningen som berörs i domen var oförenlig med den mänskliga värdighet som garanteras i grundlagen på grund av trivialisering av våld . Efter domen inhämtade BVerwG också ett yttrande från EU -domstolen (EG -domstolen) om huruvida ett sådant spel ens kan förbjudas på nationell nivå (och därmed i Tyskland) på grund av EU: s tvingande lagbestämmelser .

Enligt EG -domstolen utesluter emellertid avtalen enligt europeisk lag inte förbudet mot ett sådant spel på nationell nivå.

Läget i Tyskland

I grund och botten skiljer lagstiftaren i Tyskland mellan lasermärken och paintball. När det gäller stadsutvecklingslagstiftning betraktas lasermärkesystem som sportanläggningar eller annan kommersiell verksamhet i Tyskland, vilket innebär att det finns olika krav när det gäller byggrätt. På grund av domen från OVG Rheinland-Pfalz av den 28 september 2016 (8 A 10338/16) bedöms lasermärkesystem som nöjesfaciliteter som är typiska för kärnområdet, vilket därför inte är tillåtet i allmänhet i exempelvis kommersiella områden.

I allmänhet är driften av ett lasermärkesystem inte förbjuden enligt handelsrätt i Tyskland. På lokal nivå kontrolleras ansökningarna av det ansvariga handelskontoret. Byggmyndigheten och skydd av minderåriga har också ett ord och bör konsulteras för att uppfylla eventuella lokala krav. Åldersgränser ställs ofta ut efter spelets innehåll. Klassiska lasermärken med västar i ett futuristiskt utseende är vanligtvis lättare och även godkända för yngre spelare. De mer realistiska systemen (inomhus eller utomhus) är vanligtvis också godkända om de är 18+. Eftersom det fortfarande inte finns någon rikstäckande reglering beslutar de lokala myndigheterna om godkännande eller förnekelse - ett generellt uttalande kan inte göras om detta.

Det har dock observerats under en tid att myndigheterna blir bättre informerade om vad lasermärke är och genomför relevanta instruktioner från kommunfullmäktige. Detta direktiv gäller för närvarande endast bygglagen, enligt vilken arenorna ska klassificeras som annan kommersiell verksamhet om en ansökan görs. Lekplatsutrustningens verklighetsgrad är endast relevant om utrustningen används i synliga områden (se föreskrifter för uppenbara vapen / airsoft och paintball). Annars finns det inga regler som förbjuder eller föredrar viss optik. Som ett resultat utvecklas för närvarande olika riktningar, som främst är relaterade till utrustningens tekniska framsteg.

Myndigheterna fokuserar ofta på skydd av minderåriga. Allmän ordning och ungdomsvårdskontor bedömer tillgången för barn och unga efter olika aspekter.

Militär operation

Denna teknik används också i militären för att simulera en strid. Soldatens vapen (liksom annan militär utrustning) modifieras med en så kallad SIM-bilaga och skjuts med tomma patroner. Det amerikanska vapenträningssystemet MILES och den tyska duelsimulatorn för träningsanordningar är två sådana system.

webb-länkar

Commons : Lasergame  - samling av bilder, videor och ljudfiler

källor

  1. Duden: Laserdrom , efter det engelska ordet laserdrome , från laser och -drome från grekiska drómos = racerbana, ordbildning liknande den för hippodromen .
  2. Teknisk LaserMaxx, Bilthoven, Nederländerna.
  3. BVerwG: "Förbud mot ett laserspel", NVwZ 2002, 598.
  4. EGJ: NJW 2005, 736.