Intellivision

Intellivision
Intellivision-logo.svg
Intellivision-Console-Set.png
Tillverkare Mattel
Typ stationär spelkonsol
offentliggörande
JapanJapan 1982
Förenta staternaFörenta staterna 3 december 1979
Huvudprocessor Allmänt instrument CP1610
Förvarings media Moduler
Kontroller 2 styrenheter permanent anslutna till konsolen
Onlinetjänst PlayCable
Enheter sålda minst 3.000.000
Mest framgångsrika spelet Las Vegas Poker & Blackjack
företrädare Mattel Electronics LCD-spelserie
efterträdare HyperScan
info Första 16-bitars spelkonsol
Intellivoice (tillägg för röstutgång)
Intellivision II (revision)
Intellivision III (kort: INTV 3, revision)

Den Intellivision är en spelkonsol släpptes av Mattel i USA 1979 . Utvecklingen av konsolen började 1978, mindre än ett år efter att konkurrentens Atari 2600- konsol släpptes .

berättelse

Intellivision utvecklades av divisionen Mattel Electronics , som grundades för att utveckla elektroniska spel. 1979 lanserades enheten och fyra tillhörande spel i Fresno för att testa dess marknadsförbarhet. 1980 släpptes systemet äntligen över hela USA för 299 $ med spelet Las Vegas Blackjack . Medan Mattel inte var den första som tävlade med Atari ( Fairchild Semiconductor , Bally och Magnavox hade redan lanserat konkurrerande konsoler), var Intellivision det första allvarliga hotet mot Ataris dominans på videospelmarknaden. I en serie reklamfilmer med George Plimpton i huvudrollen skildrade Mattel nådelöst Atari 2600: s tekniska underlägsenhet gentemot Intellivision.

Under sitt första år sålde Mattel 175 000 Intellivision-konsoler och utökade spelvalet till 19 titlar. Vid den tiden utvecklades alla spel av ett externt företag. För att öka vinsten med egen programvara grundade Mattel en egen spelutvecklingsavdelning. För att hindra konkurrent Atari från att pochera programmerarna hölls deras identitet och arbetsplats strikt hemlig. Allmänt kallades dessa programmerare oftast Blue Sky Rangers .

1982 nådde konsolförsäljningen en ny höjdpunkt. Över två miljoner Intellivision-konsoler såldes i slutet av året, vilket gav Mattels vinster på cirka 100 miljoner dollar. Ataris tredjepartsutvecklare Activision , Coleco och Imagic började släppa spel för Intellivision. De mest populära titlarna har sålts i över en miljon exemplar. Som svar på dess framgång introducerade Mattel en ny kringutrustning , Intellivoice . Enheten användes för att mata ut tal i samband med vissa spel.

Mattel skapade uppståndelse med tillkännagivandet av ett datortangentbord . Denna datoruppgradering visade sig vara dyr och mödosam att tillverka, och så småningom fick Mattel böter på 10 000 dollar av Federal Trade Commission (FTC), som skulle betalas dagligen tills Mattel släppte den lovade uppgraderingen. Slutligen var tangentbordet tillgängligt genom en skriftlig beställning. 4000 enheter såldes, varav många återfördes när Mattel kallade dem tillbaka 1983. Anledningen till detta var att utvecklarna hade kommit fram till en mer effektiv tillverkningsmetod. En ny datoruppgradering, Entertainment Computer System (ECS), var betydligt mindre och lättare att producera än det ursprungliga tangentbordet. De två enheterna var inkompatibla, men ägare av den gamla versionen kunde byta tangentbord mot den nya modellen.

Samtidigt som ECS släpptes Intellivision II 1983 med avtagbara gamepads och en ny design, samt systemväxlare för att spela Atari 2600-spel med Intellivision och ett tangentbordstillägg för ECS. Men med lanseringen av dessa enheter mötte Mattel också nya problem: med nya spelkonsoler ( ColecoVision [1982], Atari 5200 [1983] och Vectrex [1983]) fick konkurrerande tillverkare marknadsandel och videospelkraschen 1983 stängdes hela branschen skapar. I augusti minskade Mattels produktion kraftigt och priset på Intellivision II sjönk från $ 150 till $ 69. Mattel Electronics gjorde en förlust på 300 miljoner dollar. Tidigt nästa år stängdes avdelningen som ett av de första stora offren för kraschen.

En grupp anställda köpte konsol- och programvarurättigheterna samt återstående lager och sålde dem under namnet på det nya företaget INTV Corp. via postorder. Efter att alla Intellivision II-exemplar hade sålts ut släpptes en ny konsol, INTV III . Det var en variant av Intellivision i en ny design, som senare döptes om till Super Pro System . Förutom att tillverka nya konsoler har INTV Corp. också nya spel. Så småningom dog försäljningen och INTV upplöstes 1991.

statistik

  • Intellivision var den första 16-bitars spelkonsolen, även om den ofta felaktigt kallas 10-bitarsystemet.
  • Intellivision var det första systemet med bredbandsstöd . 1981 släppte General Instrument Play Cable tillsammans med Mattel , med vilket spel kunde tas emot via en kabelanslutning.
  • Mer än 3 miljoner Intellivision-konsoler såldes under dess tolvåriga försäljning.
  • Totalt 125 spel dök upp för Intellivision.

Se även Kategori: Intellivision Game .

Tekniska specifikationer

Styrenhetsinformation

  • Gamepad med tolv knappar
  • fyra sidor "Actionknappar"
  • "Directional Disk" för inmatning av 16 riktningar

webb-länkar

Commons : Intellivision  - samling av bilder, videor och ljudfiler

Individuella bevis

  1. Intellivision Gaming Network ( Memento från 16 oktober 2018 i internetarkivet )